<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[当代码遇上音乐]]></title><description><![CDATA[这里会不定期更新一些关于技术的文章，由于笔者水平有限，欢迎广大读者批评指正。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CodeByCoder]]></copyright><item><title><![CDATA[C语言中 char 类型的取值范围为什么是-128～127]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/77725155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/77725155</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Wed, 30 Aug 2017 20:32:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们之前已经说过关于原码、反码和补码的一些东西，如果你没有看过，可以点这里《 你知道原码、反码和补码吗，进来了解一下吧 》看一下
 。




好了，可能你不会太想看，所以我们一起再来简单的复习一下，如果我们现在有一个十进制的整数 1 ，我们知道 1 个字节等于 8 位，一个整型数据占 4 个字节，也就是说一个整型数据占 4 个 8 位，也就是 32 位，所以整数 1 用二进制表示，如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在 iPhone 中实现图片的毛玻璃效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71600752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71600752</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Thu, 11 May 2017 09:45:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天我们一起来看一下，如何通过 ToolBar 模拟出图片的毛玻璃效果。首先我们新建一个工程，工程模板切换到 iOS ，选择 Single View Application ，如下图所示：

点击 Next ，命名任意，Language 选择 Objective-C，如下图所示：

输入完工程名之后，继续点击 Next ，选择一个在你 Mac 上用于存储工程文件的目录完成即可，工程建立好之]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发 - Objective-C语言 | 局部变量、全局变量和成员变量之间的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71157856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71157856</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Thu, 04 May 2017 09:05:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天我们一起来看一下局部变量、全部变量和成员变量这几个变量之间有什么区别，我们首先来看一个程序，代码片段如下：


#import 

@interface Person : NSObject {    
    int age;
}
@end

int a;

int main(int argc, const char * argv[]) {    
    @autoreleasepoo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC中对象方法的使用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71107983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71107983</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Wed, 03 May 2017 10:54:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天提到我们可以通过 Iphone 的对象 p 直接来操作对象的属性，但是如果你参考昨天的文章书写了如下代码：

p->_size = 3.5;
p->_model = 4;
p->_cpu = 1;
p->_color = 0;



你会发现，Xcode 会报错，这是为什么呢？由于默认情况下，对象中的属性是不能直接访问的，所以要想让上面的 4 行代码不报错并能正常运行就是需要将这些]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发 - Objective-C语言 | OC中类方法的使用介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71107753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/71107753</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Wed, 03 May 2017 10:39:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天提到了 OC 中对象方法的使用，也就是在方法之前是减号表示的方法，今天来看一下加号表示的方法，也就是类方法的使用 。

由于对象方法，我们在使用之前必须要有一个初始化对象的操作，就像昨天提到的那个初始化对象 p 一样，如果没有对象 p ，那么我们是无法调用对象方法并使用它的，由于每次调用对象方法都需要创建对象并初始化开辟存储空间，所以如果我们不想要每次都创建新的对象，或者说需要临时的使用一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Markdown 使用方法摘要]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/53364671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/53364671</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 15:18:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[此文是阅读 Markdown 语法说明后的一些相关摘要，并根据实际情况配备了合适的例子进行相关演示说明，希望对各位读者能有所帮助
  本文绝大部分内容摘自如下网站：
 Markdown 中文网 &  Markdown 英文网以下部分为本篇内容正文（ 注意： 本文全部采用 Markdown 进行排版） 
  宗旨
Markdown 的目标是实现[易读易写]。一份使用 Markdown 格式撰写的文件可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ThinkPHP使用方法(1_ThinkPHP的安装)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51193288</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51193288</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Tue, 19 Apr 2016 19:28:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次使用ThinkPHP，我们要怎么来安装呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java方法重载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51049124</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51049124</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2016 09:57:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法在程序中起到很重要的作用，就像我们平常做事情一样，都需要有一个方法，这个方法告诉我们，我们应该怎么去做一件事。
我们需要给每一个方法起一个名字，叫做方法名，当我们需要完成某一件事的时候，我们就需要去根据这个方法名去找到这个方法，然后按照方法中的规则去操作即可。
问：什么是方法的重载呢？
答：如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同、方法参数的个数、顺序或类型不同的方法，则称为方法的重]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hello, World!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51033971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51033971</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2016 09:10:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[你好，世界！这个作为每一门语言入门必写的东西！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bootstrap的基本使用方法，5分钟帮你搞懂怎么用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51001256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/51001256</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Mon, 28 Mar 2016 21:13:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为Web开发的Coder，是不是很对浏览器兼容性，各种移动设备适配都很头大，所以我们有必要学习一下当下主流的一个Html5框架，即Bootstrap！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[A very Nice Linux System, its name is Korora]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/50997121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CodeByCoder/article/details/50997121</guid><author>CodeByCoder</author><pubDate>Mon, 28 Mar 2016 13:12:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近发现了一个非常Nice的Linux系统，让作为Coder的Me立马想将Windows甩出好几条街，赶紧来看一下呗~]]></description><category></category></item></channel></rss>