2017Nowcoder Girl初赛重现赛 E.勇敢的妞妞(状压dp)

针对一个团队优化问题,通过选择K个人并最大化其五种属性的总和,介绍了一种有效的算法解决方案。当K大于等于5时,可以直接选取每个属性的最大值;否则,使用动态规划方法,避免重复计算属性值,确保最终属性值得到最大化。

题目

n(n<=1e4)个人,每个人有5种属性,各对应一个属性值,

你可以选择其中K(1<=K<=n)个人,每种属性是K个人中最大的那个的属性值,

五个属性值求和得到最终的属性值,最大化最终的属性值,输出最大值

思路来源

https://ac.nowcoder.com/acm/contest/view-submission?submissionId=40020617

题解

看女生赛题很水,E题怎么比F过的人少,过了F然后回来做E,结果翻车了……

k>=5时,显然一定可以选到5个最大值,

否则dp[N][1<<32],dp[i][j]代表选择了i个人覆盖了其中的状态j所获的最大属性值

向dp[i+1][j|l]转移时,需要保证重复的属性值不能被计算两次,所以j与l无交即j&l==0

中途转移过程中更新最大值答案即可

代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=1e4+5,M=1<<5;
int n,k,a[N][5],dp[N][M],mx[5];
int cal()
{
	int ans=0;
	if(k>=5)
	{
		for(int i=0;i<5;++i)
		ans+=mx[i];
		return ans;
	}
	int up=1<<5,sum=0;
	for(int i=0;i<up;++i){
		for(int j=0;j<n;++j){
			sum=0;
			for(int l=0;l<5;++l){
				if(i>>l&1)sum+=a[j][l];
			}
			dp[1][i]=max(dp[1][i],sum);
			ans=max(ans,dp[1][i]);
		}
	}
	for(int i=2;i<=k;++i){
		for(int j=0;j<up;++j){
			for(int l=0;l<up;++l){
				if(j&l)continue;
				dp[i][j|l]=max(dp[i][j|l],dp[i-1][j]+dp[1][l]);
				ans=max(ans,dp[i][j|l]);
			}
		}
	}
	return ans;
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&k);
	for(int i=0;i<n;++i){
		for(int j=0;j<5;++j){
			scanf("%d",&a[i][j]);
			mx[j]=max(mx[j],a[i][j]);
		}
	}
	printf("%d\n",cal());
	return 0;
}

 

要确保名为`girl.png`的图片在当前目录以用于2D少女代码,可以通过以下几种方法实现: #### 手动放置图片 在文件资源管理器中,找到运行代码的Python文件所在的目录。将`girl.png`图片文件复制或移动到该目录下。例如,如果代码文件名为`2d_girl.py`,在资源管理器中定位到`2d_girl.py`所在的文件夹,然后把`girl.png`放入其中。 #### 使用代码确认当前目录 可以在代码中添加打印当前目录的语句,来明确当前目录的位置,从而确认图片是否放置在正确的位置。示例代码如下: ```python import os # 打印当前工作目录 print(os.getcwd()) ``` 运行这段代码后,会在控制台输出当前的工作目录。根据输出结果,将`girl.png`图片文件放置到该目录下。 #### 利用相对路径或绝对路径 如果希望代码更灵活,可以使用相对路径或绝对路径来指定图片的位置。 - **相对路径**:如果`girl.png`图片位于代码文件所在目录的子文件夹中,可以使用相对路径来引用。例如,图片在`images`子文件夹中,代码可以这样修改: ```python import pygame pygame.init() screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("2D少女") # 使用相对路径加载图片 girl_image = pygame.image.load('images/girl.png') girl_rect = girl_image.get_rect() girl_rect.center = (screen_width // 2, screen_height // 2) # 后续代码保持不变 running = True clock = pygame.time.Clock() while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: girl_rect.x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: girl_rect.x += 5 if keys[pygame.K_UP]: girl_rect.y -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: girl_rect.y += 5 girl_rect.x = max(0, min(girl_rect.x, screen_width - girl_rect.width)) girl_rect.y = max(0, min(girl_rect.y, screen_height - girl_rect.height)) screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(girl_image, girl_rect) pygame.display.flip() clock.tick(60) pygame.quit() ``` - **绝对路径**:如果`girl.png`图片位于其他磁盘或文件夹中,可以使用绝对路径来引用。例如: ```python import pygame pygame.init() screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("2D少女") # 使用绝对路径加载图片 girl_image = pygame.image.load('C:/Users/User/Pictures/girl.png') girl_rect = girl_image.get_rect() girl_rect.center = (screen_width // 2, screen_height // 2) # 后续代码保持不变 running = True clock = pygame.time.Clock() while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: girl_rect.x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: girl_rect.x += 5 if keys[pygame.K_UP]: girl_rect.y -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: girl_rect.y += 5 girl_rect.x = max(0, min(girl_rect.x, screen_width - girl_rect.width)) girl_rect.y = max(0, min(girl_rect.y, screen_height - girl_rect.height)) screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(girl_image, girl_rect) pygame.display.flip() clock.tick(60) pygame.quit() ```
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