App上线遇到的问题

本少女上周看了眼睛,近视更严重,还患上了较重的干眼症。希望大家都工作顺利身体倍棒。
写这篇博客的目的:总结内容,记录学习。
持续更新中…

【问题】
在苹果开发者账号中创建AppID时,提示该id错误,需要更改。
【原因】
在其他苹果开发者账号已有这个AppID
【解决】
删除之前的就好了


【问题】
Archive打包时,提示icon问题。
这里写图片描述
【原因】
缺少了某个像素大小的icon
【解决】
这里写图片描述


【问题】
这里写图片描述
【原因】
图像包含alpha通道或透明度
【解决】
这里写图片描述
这里写图片描述


【问题】
这里写图片描述
【原因】
app预览图以及app截图一直提示有错误。
【解决】
1.使用command+s在模拟器上截图;
2.如果只需要在iphone上发布,你只需要在5.5英寸的显示屏上截取3张以上app的图片就可以。


【问题】
Archive打包上传至ituns store后,在构建版本那里一直不显示。
【原因】
1.一般上传成功后需要等待一段时间(就我来说半个小时以内,也可能更长),苹果这个时候就在初步审核了。
2.上传成功了,苹果发现了问题,你等待的时候超过半个小时你最好去AppleID 的邮箱看看是否有苹果给你的邮件;就像下面这样的邮件:
这里写图片描述
【解决】
其实你只需要等待&查看邮件&刷新网页就可以了;


【问题】
这里写图片描述
【原因】
Build版本重复。
【解决】
1.Build是指:如图
这里写图片描述
2.Build:应用程序内部标识,用于记录开发版本的,你每一次上线打包的时候都需要更更新的。
Version:应用程序发布版本号。
参考:http://www.jianshu.com/p/f9c18bd0fda2
3.你只需要将Build变得比之前大就行,一般都是加1.如果是app版本迭代更新,Version记得也变一下。


### UniApp 应用程序发布流程 #### 打包应用程序 完成UniApp应用开发后,依据目标平台的同(iOS、Android),可以将应用打包成相应的安装文件。对于iOS而言,最终会生成ipa文件;而对于Android,则是apk文件[^1]。 ```bash // 使用HBuilderX内置命令行工具进行构建 hbuild build --platform ios/android --type release ``` #### 配置与优化 在准备发布之前,务必仔细检查并调整一些特定设置来满足各商店的要求: - **图标设计**:确保应用Logo无透明区域,以免因符合规定而遭到拒绝。 - **版本管理**:遵循严格的版本编号规则,比如`major.minor.patch`格式,像`1.0.0`这样的形式是可以接受的,但超过三位数则被支持。 - **认证集成**:如果涉及到社交账户登录功能,特别是苹果系统的单点登录(SSO),应提前做好相应配置工作,并确认其界面风格贴合官方指南。 - **测试账号维护**:提供给审核团队使用的临时访问凭证应当保持有效期内变,在后续迭代过程中也应注意同步更新这些信息至对应的应用市场门户中去。 #### 提交审核 一旦上述准备工作就绪,就可以着手向各大分发渠道递交材料等待审查了。值得注意的是,某些特殊类型的特性——例如涉及公共卫生事件相关内容展示的功能模块——可能仅限于由具备合法资质的企业级主体所创建的产品才能顺利通过这一环节[^3]。 #### 解决常见错误 遇到诸如“invalid provisioning profile signature”的提示时必惊慌失措,这通常意味着用于签名的有效期已届满或是存在其他技术性障碍。此时建议重新签发新的`.p12`身份验证文档再尝试一次上传动作即可解决问题
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