C#事件多线程(二)

本文总结了C#中的异步编程和多线程技术。异步编程基于委托,适用于后台执行简单任务,而多线程则在需要并发执行任务时发挥作用。在多线程中,子线程作为后台线程可确保主线程关闭时自动结束。文章还探讨了进程和线程的概念以及句柄的管理和使用。

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异步编程总结

  1. 异步编程是建立在委托基础上的一种编程方法

  2. 异步调用的每个方法都是独立的线程执行。因此。本质上就是一种多线程程序,也可以说是一种简化版本的多线程技术

  3. 比较适合在后台运行较为耗时的简单任务,并且任务要求相互独立,任务中不应该有代码直接访问可视化控件

  4. 如果后台任务要求必须按照特定顺序执行,或者必须访问公共资源,则异步编程不适合,而直接使用多线程技术

多线程的异步

    
public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
​
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int a = 0;
            //多线程编程
            //委托:ParameterizedThreadStart
            Thread objThread1 = new Thread(() =>
            {
           &n
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