读取属性文件时,封装好IO,用Singleton(单例类)节省资源

本文探讨了在特定场景下使用单例模式的重要性及其实现方式,通过避免不必要的对象创建来优化性能,并通过实例代码展示如何实现单例类。

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很多时候,把类的构造器定义成public访问权限,允许任何类在任意情况下创建该类的对象,但某些时候,这些对象没有意义,造成性能下降(创建对象系统开销问题)。例如系统只有一个窗口管理器,一个vm打印机设备等。这个时候就只需要将该类只能创建一个实例,这个类是单例

package ob.singleton; /**单例类*/ class Singleton { //使用一个静态变量来缓存曾经创建的实例 private static Singleton instance; //构造器使用private修饰,将其隐藏起来 private Singleton(){} //提供一个静态方法,用来返回Singleton实例(为什么使用静态方法: //调用该方法之前还不存在对象,因此调用该方法的不可能是对象,只能是类) public static Singleton getInstance(){ //加入条件限制,保证只能产生一个Singleton实例 if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance; } } public class TestSingleton{ public static void main(String[] args){ //创建Singleton对象不能通过构造器,只能通过getInstance方法 Singleton s1=Singleton.getInstance(); Singleton s2=Singleton.getInstance(); //Singleton s3=new Singleton();不能实例,因为没有构造器 System.out.println(s1==s2);//结果为true } }
很多时候,把类的构造器定义成public访问权限,允许任何类在任意情况下创建该类的对象,但某些时候,这些对象没有意义,造成性能下降(创建对象系统开销问题)。例如系统只有一个窗口管理器,一个vm打印机设备等。这个时候就只需要将该类只能创建一个实例,这个类是单例
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