前言
在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。
同时,ClkLog 联合合作伙伴对神策 Unity3D SDK(安卓端、IOS端、MacOS)进行了深入测试,成功验证了 ClkLog 可以通过神策 Unity3D SDK 实现集