编译CImg时,Undefined symbols for architecture x86_64的问题解决

本文讲述了在MACOS系统下使用CImg库进行编程时遇到的Undefined symbols for architecture x86_64问题及其解决过程。作者最初尝试了许多无效的方法,最终通过仔细阅读CImg库手册并正确设置编译命令解决了问题。

本学期决定在MAC OS系统下进行编程,也遇到了一些问题。

在计算机视觉与模式识别第一次作业中,在编译时就出现了
Undefined symbols for architecture x86_64
这样的问题。

遇到这个问题第一反应就是去查资料,结果看了很多回答,发现只是治标不治本,徒劳无功一下午,没有任何进展。于是决定去休息一下,躺了一会儿后发现其实根本问题不在于此,并不是MAC OS系统的问题。

从查阅的资料分析来看,应该是在编译CImg库的时候出现了问题,说明一开始想错了方向。要从CImg库的角度出发,于是上网查了一下这个库的手册。
http://www.docin.com/p-13285936.html

在里面找到了编译命令,添加到Project->Properties->C/C++ Build->Settings->MACOS X C++ Linker 中的Linker flags中。

-lm -lpthread -L/usr/X11R6/lib -lm -lpthread -lX11

这里写图片描述

总体说来,这个事情告诉我们,解决问题要有耐心,同时在网络搜索上,要看到问题的本质。想清楚问题的所在,才能高效率解决问题,而不是像今天下午一样,像个无头苍蝇一样乱撞。

### 回答1: undefined symbols for architecture x86_64 意思是在编译或链接,找不到指定的符号或函数。这通常是由于缺少库文件或头文件,或者代码中存在语法错误或逻辑错误导致的。需要检查代码和依赖项,以解决这个问题。 ### 回答2: “undefined symbols for architecture x86_64”这个错误信息通常出现在使用C/C++语言进行编程。这个错误表示在链接缺少符号,编译器无法找到函数或变量的定义。在x86_64架构中,符号可能是函数、变量或其他代码,因此需要通过特定的符号解析过程来定义他们。 这个错误可以通过以下方法解决: 1.检查代码中是否有定义所有需要的函数和变量,如果有遗漏,需要添加定义。 2.检查头文件和库文件是否正确包含,必须确保所有必需的头文件和库文件都被正确链接。 3.检查编译器选项和链接器选项是否正确设置。如果编译使用了新的标志或选项,可能需要更新链接器选项。 4.如果代码中使用了某些外部库的函数,则需要确保库已经被正确添加到链接器中。 5.如果使用了静态库,那么需要确保发布的静态库文件与正在编译的代码是匹配的。 在解决了上述问题后,编译器会将代码重新链接,以确保所有符号被正确解析。此,就可以消除“undefined symbols for architecture x86_64”的错误提示,顺利完成编译和链接过程。 ### 回答3: "undefined symbols for architecture x86_64"是一种错误信息,通常出现在使用编译器或链接器编译和构建程序的过程中。这个错误信息表明,编译器或链接器无法找到代码中引用的某些函数或变量的定义。 这个错误信息提示中的“architecture x86_64”表示代码的编译架构是x86_64,即64位的x86架构。这个错误还可以在其他架构上出现,如ARM架构等。 这种错误通常是由于程序中调用的某些库或函数没有正确地链接到程序中,或者库或函数的定义没有包括在项目中导致的。解决这个问题的一种方法是检查相关的库或函数是否正确地链接到程序中,并确保它们的定义包括在项目中。可以使用命令行工具或IDE中的链接器选项来解决这个问题。 此外,也有可能是由于程序中使用了已过的函数或库,或者程序中的代码出现了错误。在这种情况下,需要检查代码并修复错误,或者使用更新的函数或库来替换旧代码。 总之,“undefined symbols for architecture x86_64”是一个指出编译/链接过程中可执行文件依赖库不匹配或者找不到库函数的错误信息,需要检查相关链接库、函数定义文件和编译器选项并修正代码错误,以解决问题
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