CleverCode最近在研究状态设计模式,发现状态设计模式能够解决很多设计问题。
1 状态模式介绍
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
2 模式组成
2.1 上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的Concrete State对象来处理。
2.2 抽象状态(State):定义一个接口以封装使用上下文环境的的一个特定状态相关的行为。
2.3 具体状态(Concrete State):实现抽象状态定义的接口。
3 模式架构

4 项目应用
4.1 需求说明
设计一个灯开关控制器,能够实现灯的开关。
4.2 设计的uml类图

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