cocos2d-JS 帧听断网、连网事件

本文介绍如何使用cocos2d-JS监听网络连接状态的变化,通过JavaScript实现在线和离线事件的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

cocos2d-JS 帧听断网、联网事件 :

var EventUtil = {
    addHandler: function(element, type, handler) {
        if (element.addEventListener) {
            element.addEventListener(type, handler, false);
        } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent("on" + type, handler);
        } else {
            element["on" + type] = handler;
        }
    }
};

EventUtil.addHandler(window, "online", function() {
    alert("Online---正常工作");
});
EventUtil.addHandler(window, "offline", function() {
    alert("Offline ---离线工作");
});
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值