拾取一个对象,拾取的是这个对象所在的actor,所以如果想让不同的对象分开被拾取,一个对象就要创建一个actor。

vtkPropPicker 硬件拾取,只能返回位置信息
vtkAreaPicker 实现框选功能,拾取函数需要XMIN XMAX YMIN YMAX
vtkPicker 通过物体的bounding box 拾取:相机和点之间的连线与物体的bounding box相交则物体被拾取
vtkPointPicker 拾取一个点,返回点的ID,和坐标
vtkCellPicker 拾取一个cell,信息最多,速度最慢。
本文介绍了如何使用vtkPropPicker在3D场景中实现对象的拾取功能,重点在于拾取Actor和点的操作。通过示例代码展示了在拾取过程中如何改变对象颜色并恢复,以及如何获取拾取点的坐标。此外,还提到了自定义点拾取交互器的实现方法。
订阅专栏 解锁全文
522

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



