vtkPropPicker拾取功能

拾取一个对象,拾取的是这个对象所在的actor,所以如果想让不同的对象分开被拾取,一个对象就要创建一个actor。

vtkPropPicker 硬件拾取,只能返回位置信息
vtkAreaPicker 实现框选功能,拾取函数需要XMIN XMAX YMIN YMAX
vtkPicker 通过物体的bounding box 拾取:相机和点之间的连线与物体的bounding box相交则物体被拾取
vtkPointPicker 拾取一个点,返回点的ID,和坐标
vtkCellPicker 拾取一个cell,信息最多,速度最慢。

拾取A

vtk实现 actor 选中、平移、旋转的 鼠标交互 想实现的效果:多个actor,选中某个actor。然后鼠标控制平移、旋转。 设计:平移、和旋转 先选中某个轴向X Y Z。然后将鼠标的移动映射为 某个轴向的transform。 代码实现方法: vtkInteractorStyleTrackballCamera 重载鼠标消息,picker选中actor,然后actor - rotation 。 virtual void OnLeftButtonDown() { int* clickPos ... 阅读详情

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