【6】cpp_redis exists

本文介绍了一个使用cpp_redis客户端的示例程序,演示如何在Windows环境下通过C++11实现Redis客户端操作,包括连接、设置键值、检查键的存在状态及哈希表操作等。

【1】cpp_redis (Windows C++ Redis客户端)(C++11实现)官方最新源码编译
正文如下

该函数检查key是否存在

如果存在:返回的reply为整数类型,值为1,否则为0

代码:

#include <cpp_redis/cpp_redis>
#include <iostream>
#include "TestRedis.h"
using namespace std;

#ifdef _WIN32
#include <Winsock2.h>
#endif /* _WIN32 */
#pragma comment( lib, "ws2_32.lib")//最好的方法是包含在项目属性中,因为那样可以根据Debug、Release、x86、x64来区分。这里仅仅是为了突出引用了这个库写在这里 

bool StartWSA(void)
{
	//! Windows netword DLL init
	WORD version = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA data;

	if (WSAStartup(version, &data) != 0)
	{
		std::cerr << "WSAStartup() failure" << std::endl;
		return false;
	}
	return true;
}
void StopWSA(void)
{
	WSACleanup();
}

typedef std::function<void(cpp_redis::reply&)> reply_callback_t;
void fun_call_back(cpp_redis::reply& _reply)
{
	std::cout << _reply << endl;
}

int main(void)
{
	//启动Windows网络通信库
	if (!StartWSA())
	{
		return -1;
	}
	try
	{
		//! Enable logging
		cpp_redis::active_logger = std::unique_ptr<cpp_redis::logger>(new cpp_redis::logger);
		cpp_redis::redis_client client;
		client.connect("127.0.0.1", 6379, [](cpp_redis::redis_client&)
		{
			std::cout << "client disconnected (disconnection handler)" << std::endl;
		});

		client.set("hello", "Hello World!");
		client.set("hello1", "Hello World!");
		vector<string> keys = { "hello"};//这里只能写一个key(如果写多余一个key会返回错误信息)
		client.exists(keys, fun_call_back);

		keys.push_back("key2");//keys = hello hello1
		client.exists(keys, fun_call_back);//这时候发送的命令是错误的,所以返回错误信息,原因见上文

		vector<pair<string, string>> vecPair = { { "key1", "value1" },{ "key2", "value2" },{ "key3", "value3" } };
		client.hmset("MyHashSet", vecPair);

		client.hexists("MyHashSet", "key1", fun_call_back);//查询hash中的一个key是否存在

		// synchronous commit, no timeout
		client.sync_commit();
	}
	catch (cpp_redis::redis_error e)
	{
		std::cout << e.what() << endl;
	}


	//关闭Windows网络通信库
	StopWSA();

	return 0;
}

输出:hello存在,hash中的key1存在


### Windows环境下使用C++连接和操作Redis 为了在Windows环境中通过C++连接并操作Redis,需准备必要的开发环境以及配置项目来支持这一功能。 #### 准备工作 确保拥有Redis的库文件和头文件。如果尚未获取这些资源,则可以根据先前介绍的方法,在Windows下利用C++编译`hiredis.lib`,`Win32_Interop.lib`[^1]。这一步骤对于成功集成RedisC++应用程序至关重要。 #### 安装C++客户端 选择合适的C++客户端用于与Redis交互。推荐采用sewenew/redis-plus-plus这个开源项目作为官方推荐之外的选择之一[^2]。此库提供了全面的功能覆盖,并且文档详尽易于理解。 #### 配置Visual Studio工程 当所有依赖项都已就绪之后,下一步是在Visual Studio中创建一个新的控制台应用项目并将上述提到过的`.lib`静态链接库加入到项目的附加依赖项列表里;同时也要把对应的头文件路径添加进去以便于编译器能够找到它们。 #### 编写测试程序 下面给出一段简单的例子展示怎样初始化一个Redis实例并与之通信: ```cpp #include <sw/redis++/redis++.h> using namespace sw::redis; int main() { try { auto redis = Redis("tcp://127.0.0.1:6379"); // 设置键值对 redis.set("key", "value"); // 获取指定键所关联的字符串类型的值 std::string value; bool exists = redis.get("key", &value); if (exists) { printf("Value of 'key' is %s\n", value.c_str()); } else { printf("'key' does not exist.\n"); } } catch (const Error& e) { fprintf(stderr, "Error occurred: %s\n", e.what()); } return 0; } ``` 这段代码展示了基本的操作流程,包括建立连接、设置键值对以及读取特定键的数据。 #### 环境变量设置 考虑到动态加载共享对象的需求,可能还需要调整系统的环境变量以包含Redis及其相关组件所在的目录。例如,在Linux系统上可以通过命令`export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib`完成这项任务[^4]。不过请注意,针对Windows平台而言,通常情况下只需要正确设置了IDE中的库路径即可正常运行而无需额外修改全局环境变量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

C++程序员Carea

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值