类的静态成员变量 static member

该博客围绕C++类的静态成员变量展开。指出类的静态成员变量全局仅一份副本,不随类对象创建而产生副本,在类的成员变量前加static关键字可表示其为静态成员变量,还给出了相关输出及图形展示示例。

C++自学精简教程 目录(必读)

类的静态成员 static member 变量全局只有一份副本,不会随着类对象的创建而产生副本。

static 静态成员

在类的成员变量前面增加static关键字,表示这个成员变量是类的静态成员变量。

#include <iostream>
using namespace std;
struct MyStruct {
    // 下面的这条初始化语句等价于下面的两条语句:
    //(1)ider= ider+ 1; 
    //(2)id = ider;
    MyStruct() :id(++ider)
   {
    }

    int id;
    static int ider;//将
};

int MyStruct::ider = 0;
//(0) main函数开始执行之前
int main()
{
    //(1)创建对象my1,执行完下面这条语句之后,MyStruct::ider== 1, my1.id == 1 
    MyStruct my1;//(1)
    //(2)创建对象my2,执行完下面这条语句之后,MyStruct::ider== 2, my1.id == 2 
    MyStruct my2;//(2)
    //(3)创建对象my3,执行完下面这条语句之后,MyStruct::ider== 3, my1.id == 3 
    MyStruct my3;//(3)

    //my1.increaser和MyStruct::increaser是同一个变量
    //,只不过一个是通过对象访问,一个是通过类名访问
    cout << my1.id << " " << MyStruct::ider<< endl;
    cout << my2.id << " " << MyStruct::ider<< endl;
    cout << my3.id << " " << MyStruct::ider<< endl;

    return 0;
}

输出:

1 3
2 3
3 3

图形展示:

(0) main函数开始执行之前,静态数据初始化就已经完成过了

(0) main函数开始执行之前,静态数据初始化就已经完成过了

(1)创建对象my1

(1)创建对象my1

(2)创建对象my2

(2)创建对象my2

(3)创建对象my3

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