DCMTK编译

本文介绍了在编译DCMTK时遇到的Unicode支持问题。由于DCMTK的OFString使用char*接口,强行添加UNICODE定义会导致编译错误。DCMTK的内部日志系统OFLog依赖于log4cplus,但又进行了自定义实现,不支持Unicode编码。若要构建动态库,需开启BUILD_SHARED_LIBS选项,同时为了与宽字节库如QT、LOG4CPLUS兼容,需要手动在接口处进行字符编码转换,避免使用宽字节功能。

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dcmtk-3.6.4

使用Unicode?dcmtk的编译选项里没有关于Unicode的选项,OFString的接口里明确使用了OFString(char*)作为构造函数参数,所以,我们可以假设不能够自己擅自在CMakeList.txt里增加一行

add_definitions(-DUNICODE -D_UNICODE)

来强制使用Unicode编码。

亲测:加了之后编译不过

void dcmtk::log4cplus::Logger::forcedLog(const dcmtk::log4cplus::spi::InternalLoggingEvent &) const”: 无法将参数 3 从“int”转换为“const char *”

在dcmtk的源码里是这样的:

OFLogger OFLog::getLogger(const char *loggerName)
{
    OFLog_init();
    // logger objects have a reference counting copy-constructor, so returning by-value is cheap
    return dcmtk::log4cplus::Logger::getInstance(loggerNa
<think>我们正在讨论如何在编译DCMTK时指定C++版本。根据引用[2],在编译DCMTK时,为了支持C++11以上标准,需要修改GenerateDCMTKConfigure.cmake文件。具体步骤如下: 1. 打开文件:找到DCMTK源码目录下的`dcmtk/CMake/GenerateDCMTKConfigure.cmake`文件。 2. 修改文件:在文件中找到包含`/config/tests/cxx`的行(不同版本位置可能不同),然后在`${STANDARD}.cc"`后面添加一个空格和`COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus"`。 但是,这种方法实际上是针对Visual Studio编译器的,用于解决__cplusplus宏定义的问题。更通用的指定C++版本的方法是通过CMake命令设置CMAKE_CXX_STANDARD变量。 ### 通用方法(推荐) 在CMake配置时,可以通过设置`CMAKE_CXX_STANDARD`来指定C++版本。具体步骤如下: 1. 使用CMake GUI: - 打开CMake GUI,设置源码路径和构建路径。 - 点击“Add Entry”按钮,添加一个缓存变量: - Name: `CMAKE_CXX_STANDARD` - Type: 选择`STRING`或`NUMBER` - Value: 输入需要的C++标准版本,如`11`、`14`、`17`等。 - 然后点击“Configure”和“Generate”。 2. 在命令行中使用CMake: 在运行cmake命令时,通过`-D`选项设置: ```bash cmake -DCMAKE_CXX_STANDARD=11 .. ``` ### 针对DCMTK的特殊处理 根据引用[2],在Visual Studio编译环境下,为了正确设置`__cplusplus`宏,还需要在GenerateDCMTKConfigure.cmake文件中添加编译定义`/Zc:__cplusplus`。这是因为在默认情况下,Visual Studio不会将`__cplusplus`设置为正确的值,除非指定了`/Zc:__cplusplus`选项。 因此,在Visual Studio环境下,除了设置`CMAKE_CXX_STANDARD`外,还需要进行以下操作: 1. 修改`GenerateDCMTKConfigure.cmake`文件: 找到如下行(可能稍有不同): ```cmake "${CMAKE_CXX_COMPILER}" ${CMAKE_CXX_COMPILER_TEST_FLAGS} -E "${DCMTK_SOURCE_DIR}/config/tests/cxx${STANDARD}.cc" ``` 修改为: ```cmake "${CMAKE_CXX_COMPILER}" ${CMAKE_CXX_COMPILER_TEST_FLAGS} -E "${DCMTK_SOURCE_DIR}/config/tests/cxx${STANDARD}.cc" COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus" ``` 注意:在`${STANDARD}.cc"`后面添加` COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus"`(注意空格)。 2. 或者,在CMake中全局设置`/Zc:__cplusplus`标志: 在CMakeLists.txt中或者通过CMake GUI添加以下编译选项: ```cmake if(MSVC) add_compile_options("/Zc:__cplusplus") endif() ``` 但是,由于DCMTK的配置测试在检查C++标准特性时可能没有使用这个选项,因此修改`GenerateDCMTKConfigure.cmake`可能是必要的。 ### 总结步骤 **通用步骤(任何平台):** 1. 在CMake配置时设置`CMAKE_CXX_STANDARD`为所需版本(如11、14、17等)。 **针对Visual Studio的额外步骤:** 2. 修改`dcmtk/CMake/GenerateDCMTKConfigure.cmake`文件,在相应的行添加`COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus"`。 3. 或者在CMake中为整个项目添加`/Zc:__cplusplus`编译选项(但可能不足以解决配置测试的问题,因此建议修改文件)。 ### 示例:使用命令行编译(Visual Studio环境) 假设在Windows下使用Visual Studio 2017及以上版本,编译DCMTK并指定C++17: ```bash # 进入构建目录 cd dcmtk-build # 配置(假设源码目录为../dcmtk) cmake -DCMAKE_CXX_STANDARD=17 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../dcmtk # 然后打开Visual Studio工程进行编译,或者使用以下命令编译 cmake --build . --config Release ``` 注意:如果遇到`__cplusplus`宏未正确设置的问题,请按照上述方法修改`GenerateDCMTKConfigure.cmake`文件。 ### 引用说明 根据引用[3],在Windows下使用CMake GUI编译DCMTK时,可以勾选`advanced`和`grouped`来查看和设置高级选项。在高级选项中,可以找到`CMAKE_CXX_STANDARD`并设置它[^3]。 [^2]: VS编译编译DCMTK支持C++11以上标准。2、找到源码中的dcmtk\CMake\GenerateDCMTKConfigure.cmake,检索/config/tests/cxx所在行(不同版本的DCMTK所在行不一样),然后在${STANDARD}.cc"后空一格加COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus" [^3]: Windows下用CMake编译DCMTK及配置测试。 4)安装好CMake后,按Win+R打开运行,输入cmd打开命令运行窗,输入cmake-gui,中间无空格,会出现cmake界面。source输入DCMTK的文件路径,build可以在其路径下创建个build文件夹,如下图所示。勾选advanced和grouped。 §§相关问题§§ 1. 如何检查DCMTK是否已启用指定的C++标准? 2. 在Linux系统下编译DCMTK时如何指定C++版本? 3. 为什么Visual Studio需要特殊处理__cplusplus宏?</think>### 如何在编译 DCMTK 时指定 C++ 版本 在编译 DCMTK 时指定 C++ 版本主要有两种方法,根据您的编译工具选择适合的方案: --- #### 方法 1:通过 CMake 变量指定(推荐) 这是最标准的跨平台方法,适用于所有编译器(GCC/Clang/MSVC): ```bash # 命令行方式 cmake -DCMAKE_CXX_STANDARD=17 -B build_dir -S dcmtk_source ``` 或使用 CMake GUI: 1. 打开 CMake GUI,设置源码路径和构建路径 2. 点击 **Add Entry** 按钮添加新变量: - Name: `CMAKE_CXX_STANDARD` - Type: `STRING` - Value: `11`/`14`/`17`/`20`(所需C++版本) 3. 勾选 **Advanced** 查看所有选项(如图) ![](https://cmake.org/cmake/help/latest/_images/GUI.png) 4. 配置并生成工程[^3] --- #### 方法 2:修改 DCMTK 配置文件(仅限 Visual Studio) 对于 MSVC 编译器,需额外修改配置文件确保正确识别 C++ 标准: 1. 打开文件:`dcmtk/CMake/GenerateDCMTKConfigure.cmake` 2. 找到包含 `/config/tests/cxx` 的行 3. 在 `${STANDARD}.cc"` 后添加: ```cmake COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus" # 强制更新__cplusplus宏 ``` 修改后示例: ```cmake "${CMAKE_CXX_COMPILER}" .../cxx${STANDARD}.cc" COMPILE_DEFINITIONS "/Zc:__cplusplus" ``` 4. 保存文件后重新运行 CMake[^2] --- #### 验证方法 编译后检查 `dcmtk/config/osconfig.h` 文件: ```cpp // 应看到类似定义 #define DCMTK_DEFAULT_CXX_STANDARD 201703L // C++17 #define HAVE_CXX11 1 ``` > **重要提示**:DCMTK 3.6.7+ 默认支持 C++11,旧版本需升级。若需兼容 C++98,需在 CMake 中设置: > ```cmake > set(DCMTK_ENABLE_CXX11 OFF) > ```
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