事务管理

 事务:一组业务操作ABCD,要么全部成功,要么全部不成功。

 特性:ACID
原子性:整体,不可分割
一致性:完成,数据完整 双方的加减一致
隔离性:并发,两个事物的并发操作
持久性:结果,持久化
 隔离问题:
脏读:一个事务读到另一个事务没有提交的数据
不可重复读:一个事务读到另一个事务已提交的数据(update)
虚读(幻读):一个事务读到另一个事务已提交的数据(insert)
 隔离级别:
read uncommitted:读未提交。存在3个问题 隔离问题
read committed:读已提交。解决脏读,存在2个问题
repeatable read:可重复读。解决:脏读、不可重复读,存在1个问题。
serializable :串行化。都解决,单事务。

mysql 事务操作–简单

ABCD 一个事务
Connection conn = null;
try{
  //1 获得连接
  conn = ...;
  //2 开启事务
  conn.setAutoCommit(false);
  A
  B
  C
  D
  //3 提交事务
  conn.commit();
} catche(){
  //4 回滚事务
  conn.rollback();
}

mysql 事务操作–Savepoint

AB可认为是公司发钱和个人账户收钱,CD可认为是发钱后发短信等功能,不能因为短信没发就把发钱回滚~
需求:AB(必须),CD(可选) 
Connection conn = null;
Savepoint savepoint = null;  //保存点,记录操作的当前位置,之后可以回滚到指定的位置。(可以回滚一部分)
try{
  //1 获得连接
  conn = ...;
  //2 开启事务
  conn.setAutoCommit(false);
  A
  B
  savepoint = conn.setSavepoint();
  C
  D
  //3 提交事务
  conn.commit();
} catche(){
  if(savepoint != null){   //CD异常
     // 回滚到CD之前
     conn.rollback(savepoint);
     // 提交AB
     conn.commit();
  } else{   //AB异常
     // 回滚AB
     conn.rollback();
  }
}

三个顶级接口

 PlatformTransactionManager 平台事务管理器,spring要管理事务,必须使用事务管理器
进行事务配置时,必须配置事务管理器。
 TransactionDefinition:事务详情(别名:事务定义、事务属性),spring用于确定事务具体详情,
例如:隔离级别、是否只读、超时时间 等
进行事务配置时,必须配置详情。spring将配置项封装到该对象实例。
 TransactionStatus:事务状态,spring用于记录当前事务运行状态。例如:是否有保存点,事务是否完成。
spring底层根据状态进行相应操作。

PlatformTransactionManager 事务管理器

 常见的事务管理器
DataSourceTransactionManager ,jdbc开发时事务管理器,采用JdbcTemplate
HibernateTransactionManager,hibernate开发时事务管理器,整合hibernate
 api详解
TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) ,事务管理器 通过“事务详情”,获得“事务状态”,从而管理事务。
void commit(TransactionStatus status) 根据状态提交
void rollback(TransactionStatus status) 根据状态回滚

TransactionStatus

在这里插入图片描述

TransactionDefinition

在这里插入图片描述
 传播行为:在两个业务之间如何共享事务。
PROPAGATION_REQUIRED , required , 必须 【默认值】
支持当前事务,A如果有事务,B将使用该事务。
如果A没有事务,B将创建一个新的事务。
PROPAGATION_SUPPORTS ,supports ,支持
支持当前事务,A如果有事务,B将使用该事务。
如果A没有事务,B将以非事务执行。
PROPAGATION_MANDATORY,mandatory ,强制
支持当前事务,A如果有事务,B将使用该事务。
如果A没有事务,B将抛异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW , requires_new ,必须新的
如果A有事务,将A的事务挂起,B创建一个新的事务
如果A没有事务,B创建一个新的事务
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,not_supported ,不支持
如果A有事务,将A的事务挂起,B将以非事务执行
如果A没有事务,B将以非事务执行
PROPAGATION_NEVER ,never,从不
如果A有事务,B将抛异常
如果A没有事务,B将以非事务执行
PROPAGATION_NESTED ,nested ,嵌套
A和B底层采用保存点机制,形成嵌套事务。
掌握:PROPAGATION_REQUIRED、PROPAGATION_REQUIRES_NEW、PROPAGATION_NESTED

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值