Unity3D 贪食蛇小游戏Demo[3D版](二)

本文续接上篇,主要介绍如何在Unity3D中创建蛇的游戏区域,控制蛇移动,并实现游戏结束界面。同时,讲解了游戏分数的GUI显示。读者可以在完成所有步骤后,通过Menu.unity启动游戏查看效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    今天继续上一篇文章的分享,实现如何动态创建一个蛇的活动区域,以及控制蛇移动、游戏结束界面等。。。

    需要源码的同学可以加我的群:575561285,欢迎一起学习交流

    1.首先我们考虑贪食蛇的地图,其实可以通过一个大小一致的小方块循环生成,所以我们需要新建一个GridOrigin 对象 ,并且附加GameGrid.cs组件。



    2.当我们设计好贪食蛇的区域后,我们新建一个游戏的控制器 GameController 对象[附加GameController .cs组件]控制贪食蛇在地图区域中利用按下键盘的上下左右箭头控制蛇移动的方向。


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