今天继续上一篇文章的分享,实现如何动态创建一个蛇的活动区域,以及控制蛇移动、游戏结束界面等。。。 需要源码的同学可以加我的群:575561285,欢迎一起学习交流 1.首先我们考虑贪食蛇的地图,其实可以通过一个大小一致的小方块循环生成,所以我们需要新建一个GridOrigin 对象 ,并且附加GameGrid.cs组件。 2.当我们设计好贪食蛇的区域后,我们新建一个游戏的控制器 GameController 对象[附加GameController .cs组件]控制贪食蛇在地图区域中利用按下键盘的上下左右箭头控制蛇移动的方向。