重拾JAVA基础08——单例设计模式

package day08;


/*
 * 单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。
 * 
 * 模式:模式就是解决一类问题的固定步骤。
 * 
 * 模式的概念最早起源于建筑行业...
 * 
 * 软件行业中23中设计模式:
 * 
 * 基础阶段:
 * 		单例设计模式
 * 		模板设计模式
 * 		装饰者设计模式
 * 		观察者设计模式
 * 		工厂设计模式
 * 饿汉式单例模式---Single(推荐使用)
 * 步骤:
 * 1.私有化构造函数
 * 2.声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
 * 3.提供一个公共的静态方法获取本类的对象。
 * 
 * 懒汉式单例模式---Single2
 * 步骤:
 * 1.私有化构造函数
 * 2.声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象。
 * 3.提供公共静态方法获取本类对象,获取之前先判断是否已经创建了本类对象,若已经创建了本类对象,
 * 	那么直接返回即可,若没有创建,则创建一个对象再返回。
 * 
 * 推荐使用:饿汉单例设计模式。因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一个类在内存中只有一个对象。
 *
 */
//保证Single在内存中只有一个对象。
class Single{
	
	//2.声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
	private static Single s = new Single();
	//1.私有化构造函数
	private Single(){}
	//3.提供一个公共的静态方法获取本类的对象。
	public static Single getInstance(){
		return s;
	}
}

class Single2{
	//1.私有化构造函数
	private Single2(){
		
	}
	// 2.声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象。
	private static Single2 s2;
	
	//3.提供公共静态方法获取本类对象
	public static Single2 getInstance(){
		if(s2 == null){
			s2 = new Single2();
		}
		return s2 ;
	
	}
	
}

public class Demo3 {

	public static void main(String[] args) {
		Single2 s1 = Single2.getInstance();
		Single2 s2 = Single2.getInstance();
		System.out.println("是同一个对象吗?"+(s1 == s2));
	}

}

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