1. 进程与线程
进程时程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。
线程是比进程更小的执行单位,线程是进程内部单一的一个顺序控制流
2. 认识线程
2.1 通过继承Thread类实现多线程,复写run方法
2.2 通过实现runnable接口实现多线程
3. 线程的状态
创建、就绪、运行、阻塞、终止
new Thread()、start()、sleep()、suspend()、wait()、stop()
本文详细介绍了进程与线程的概念,包括它们的区别与联系,并通过实例展示了如何通过继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程编程。文章还深入探讨了线程的状态变化以及关键方法如newThread()、start()、sleep()、suspend()、wait()、stop()的作用。
进程时程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。
线程是比进程更小的执行单位,线程是进程内部单一的一个顺序控制流
2.1 通过继承Thread类实现多线程,复写run方法
2.2 通过实现runnable接口实现多线程
创建、就绪、运行、阻塞、终止
new Thread()、start()、sleep()、suspend()、wait()、stop()

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