<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Development]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Chong_son]]></copyright><item><title><![CDATA[iOS推送之远程推送（iOS Notification Of Remote Notification）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/53157773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/53157773</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Mon, 14 Nov 2016 12:23:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[文／TIME_for（简书作者）
原文链接：http://www.jianshu.com/p/4b947569a548


注：此文只现在已经不能适配iOS10了，iOS10推送采用了新的方法，做iOS9及以下的系统可读此篇文章。
最近公司项目升级重构（重写），除了本来我所负责的模块，最后临危受命接了推送（远程和本地）相关的模块，顺便把推送的相关知识复习了一遍。后期连续工作十几天加上最后]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3分钟实现iOS语言本地化/国际化（图文详解）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52794805</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52794805</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 10:21:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[文／VV木公子（简书作者）
原文链接：http://www.jianshu.com/p/88c1b65e3ddb
著作权归作者所有，转载请联系作者获得授权，并标注“简书作者”。



前言
语言本地化，又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置，自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用，或者一个国家有多种语言，这就要求]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP协议及其建立终止]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52566962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52566962</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Sat, 17 Sep 2016 23:33:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言 ： 强烈推荐W.Richard Stevens 所著的《Unix 网络编程》系列图书。另外本文有些用途是从网络引用的，出处没有考究，有些是从《Unix 网络编程 卷一》截取的。
计算机之间的通信确却来说，是计算机之间对应的进程之间的通信。数据的交互都是在指定进程间完成的。每台计算机都运行着许许多多大大小小的进程，一台计算机中一个进程发送的交互数据需要在彼端有指定的进程接受数据。一台计算机之间的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(二) CocoaPods的制作(翻译)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52262171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52262171</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Sat, 20 Aug 2016 16:42:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、前言

该篇翻译自http://code.tutsplus.com/tutorials/creating-your-first-cocoapod–cms-24332，说是翻译，其实也不算是直译，删了很多，也加了一些，需要原著直接点进去看。详细的制作流程可以直接查阅官网https://guides.cocoapods.org Making  CocoaPods章节。

CocoaPods的所有命]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(一)CocoaPods的使用及其原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52260806</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52260806</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Sat, 20 Aug 2016 12:58:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、CocoaPods简介
  CocoaPods manages library dependencies for your Xcode projects. 
CocoaPods 是Mac OS  X 和 iOS 应用程序开发的一个第三方库依赖的管理工具，你可以用它来 帮助集中导入、配置以及更新所用到的第三方。在这之前可以自己定义依赖关系，利用CocoaPods便可自动的配置编译选项。详细可参考以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS之UIScrollview添加约束图文详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52249595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52249595</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Fri, 19 Aug 2016 12:37:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS之UIScrollview添加约束图文详解

原文链接 http://www.jianshu.com/p/e4a12061776d


前言


在iOS开发中，autolayout是一个很强大的东西，用好了，能让你事半功倍，用不好，各种蛋疼。不过autolayout是很容易学的，笔者当时仅仅看了一个多小时的资料就轻松上手，相信比笔者厉害的大有人在。

不过无论多简单的东]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(iOS开发总结)MVC模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52245521</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52245521</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Thu, 18 Aug 2016 22:26:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、MVC 模式MVC，即模型-视图-控制器(Model-View-Model)，是软件开发中应用甚广的一种设计模式。其用意是将数据与视图分化，利用模型数据控制视图的显示，但两者的交互由控制器控制。在iOS开发中，MVC模式应用很广，是iOS控件设计的主要模式之一。UITableView与UICollectionView 可以说是iOS开发中最能体现MVC模式的两种控件，以下举UITableView]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(iOS开发总结)代理模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52245373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/52245373</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Thu, 18 Aug 2016 22:05:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、代理模式代理模式（Delegate）即委托模式，不仅在应用开发中经常使用，而且是iOS SDK设计中常见的一种设计模式，例如UIKit框架中UI的交互逻辑通常需要开发人员自定义代理类去处理。开发中代理模式常见用途
传值
功能分化接口设计
交互接口（自定义控件）
二、理解撇开学科概念，代理俩字的意思是：一方帮助另一方代为处理(完成)一些工作或者任务。作为名词，则这个“一方” 就叫代理。如此理解，代]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[引用"&"]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/50599818</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Chong_son/article/details/50599818</guid><author>Chong_son</author><pubDate>Thu, 28 Jan 2016 14:06:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[总结：
引用是一个变量的别名，一开始定义就是其它变量的别名。引用类型的定义并不会开辟新的内存空间，但是需要有一块已经存在的内存空间。
对引用的使用实际就是在使用变量。被引用的变量和该引用使用同一块内存空间。]]></description><category></category></item></channel></rss>