Python使用OpenCV 卷积核 实现康威生命游戏

本文介绍了如何利用Python的OpenCV库,通过卷积核实现著名的康威生命游戏。游戏规则简单,通过判断细胞的生死状态以及相邻细胞数量,进行迭代更新。在OpenCV中,将图像二值化后,用卷积核处理并设置边界条件,经过多次掩膜操作完成游戏的循环执行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

"Mozart, Beethoven, and Chopin never died. They simply became music."

康威生命游戏规则十分简单,简化后如下:

一个“细胞”(或者说单元)分为生或死两种状态,

如果活相邻细胞有2或3个活细胞 该细胞活,否则死

如果死细胞周围有3个活细胞,该细胞转为活。

再OpenCV中,将二值化图像数值变为0和1之后,使用该内核进行卷积核操作(个位储存相邻活细胞个数,十位储存中间细胞生或死状态)

threshed_value = (convolved/255).astype(np.uint8)
kernel = np.asarray([[1,1,1],
                     [1,10,1],
                     [1,1,1]],dtype='uint8')

需要注意的是进行卷积操作的时候需要设置边界类型,这里将图像边界作为0处理

接下来对图片进行几次掩膜操作,完成一个循环

    convolved = cv.filter2D(src=threshed_value, ddepth=cv.CV_8U,     
    kernel=kernel,borderType=cv.BORDER_CONSTANT)

    #populated:
    convolved[convolved==10] = 0    #单独死亡
  
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