终于写到好玩的地方了… 4.1 面向对象编程 4.2 使用预定义类 4.3 自定义类 4.4 静态域和静态方法 4.5 方法参数 4.6 构造器 4.7 包 4.8 类的路径 4.9 文档注释 4.10 类的设计技巧