C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。
1、const修饰指针变量时:
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只有一个const,如果const位于 * 左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,但可以指向其他的内存单元。等价于:
const int *p = int const *p;
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只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;但指针所指的数据可以通过解引用修改。
int * const p;
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两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
const int * const p;
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在全局作用域声明的const变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。通过指定const变量为extern,就可以在整个程序中访问const对象 。
2、const修饰函数参数
传递过来的参数在函数内不可以被修改。
3、const修饰类成员函数
const修饰的成员函数不能修改任何成员变量(mutable修饰的变量除外),因为它修饰的其实是对象的this指针。
注意:const关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有this指针。
include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public :
Point(int _x):x(_x){}
void testConstFunction(int _x) const{
x=_x;/错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量
modify_x(_x);//错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
}
void modify_x(int _x){
x=_x;
}
int x;
};
4.const修饰函数返回值
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
1 const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer
2 int *a=new int(2);
3 return a;
4 }
5
6 int main()
7 {
8 const int *a = mallocA();
9 ///int *b = mallocA(); ///编译错误
10 return 0;
11 }
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。