C风格的强制转换(Type Cast)容易理解,不管什么类型的转换都可以使用使用下面的方式
Type b = (Type)a;
当然,C++也是支持这种形式的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉。所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。
目录
一、const_cast
- 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
- 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;
- const_cast不是用于去除变量的常量性(去除变量的常量性的行为是未定义的),而是去除指向常数对象的指针或引用的常量性,其去除常量性的对象必须为指针或引用
用法:const_cast<type_id> (expression)
#include<iostream>
int main() {
// 原始数组
int ary[4] = { 1,2,3,4 };
// 打印数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
std::cout << ary[i] << "\t";
std::cout << std::endl;
// 常量化数组指针
const int*c_ptr = ary;
// 通过const_cast<> 去除常量属性
int *ptr = const_cast<int*>(c_ptr);
// 此时可以修改数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
ptr[i] += 1; //pass
// 打印修改后的数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
std::cout << ary[i] << "\t";
std::cout << std::endl;
const int c_val = 233;
int &use_val = const_cast<int&>(c_val); //使用去const 引用
int *ptr_val = const_cast<int*>(&c_val);//使用去const 指针
use_val = 666; //未定义行为
*ptr_val = 110; //未定义行为
return 0;
}
/* 打印结果
1 2 3 4
2 3 4 5
*/
二、static_cast
- static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。
- 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性需要开发者来维护。
- 把空指针转换成目标类型的空指针
- 把任何类型的表达式转换为void类型
- static_cast不能转换掉原有类型的const、volatile、或者 __unaligned属性。(前两种可以使用const_cast 来去除)
用法:static_cast<type_id> (expression)
/* 常规的使用方法 */
float f_pi=3.141592f
int i_pi=static_cast<int>(f_pi); /// i_pi 的值为 3
/* class 的上下行转换 */
class Base{
// something
};
class Sub:public Base{
// something
}
// 上行 Sub -> Base
//编译通过,安全
Sub sub;
Base *base_ptr = static_cast<Base*>(&sub);
// 下行 Base -> Sub
//编译通过,不安全
Base base;
Sub *sub_ptr = static_cast<Sub*>(&base);
三、dynamic_cast
- 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时进行类型检查。
- 不能用于内置的基本数据类型的强制转换,仅仅在有血缘关系的类之间进行转换。
- dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回nullptr。
- 使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
- 在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
用法:dynamic_cast<type_id> (expression)
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base() {}
~Base() {}
void print() {
std::cout << "I'm Base" << endl;
}
virtual void i_am_virtual_foo() {}
};
class Sub: public Base{
public:
Sub() {}
~Sub() {}
void print() {
std::cout << "I'm Sub" << endl;
}
virtual void i_am_virtual_foo() {}
};
int main() {
cout << "Sub->Base" << endl;
Sub * sub = new Sub();
sub->print();
Base* sub2base = dynamic_cast<Base*>(sub);
if (sub2base != nullptr) {
sub2base->print();
} else {
cout<<"sub2base is nullptr"<<endl;
}
cout << endl << "Base->Sub" << endl;
Base *base = new Base();
base->print();
Sub *base2sub = dynamic_cast<Sub*>(base);
if (base2sub != nullptr) {
base2sub->print();
} else {
cout<<"base2sub is nullptr"<<endl;
}
delete sub;
delete base;
return 0;
}
/* vs2017 输出为下
Sub->Base
I'm Sub
I'm Base
Base->Sub
I'm Base
base2sub is nullptr
*/
四、reinterpret_cast
reinterpret_cast是强制类型转换符用来处理无关类型转换的,reinterpret_cast强制转换过程仅仅只是比特位的拷贝,因此在使用过程中需要特别谨慎!:
- 指针转向足够大的整数类型
- 从整形或者enum枚举类型转换为指针
- 从指向函数的指针转向另一个不同类型的指向函数的指针
- A从一个指向对象的指针转向另一个不同类型的指向对象的指针
- 从一个指向成员的指针转向另一个指向类成员的指针或类型,如果类型的成员和函数都是函数类型或者对象类型
用法:reinterpret_cast<type_id> (expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
#include<iostream>
#include<cstdint>
using namespace std;
int main() {
int *ptr = new int(233);
uint32_t ptr_addr = reinterpret_cast<uint32_t>(ptr);
cout << "ptr 的地址: " << hex << ptr << endl
<< "ptr_addr 的值(hex): " << hex << ptr_addr << endl;
delete ptr;
return 0;
}
/*
ptr 的地址: 0061E6D8
ptr_addr 的值(hex): 0061e6d8
*/
知识推展
若要对共享指针进行强制类型转换,则可以使用如下四种:
| 转换类型 | 安全性 | 性能 | 使用频率 | 主要风险 |
|---|---|---|---|---|
static_pointer_cast | 低 | 高 | 经常 | 类型错误导致UB |
dynamic_pointer_cast | 高 | 中 | 经常 | 性能开销,空指针 |
const_pointer_cast | 中 | 高 | 偶尔 | 破坏const正确性 |
reinterpret_pointer_cast | 极低 | 高 | 极少 | 内存布局不匹配 |
本文详细介绍了C++中的四种类型转换:const_cast用于改变指针或引用的const属性;static_cast用于类层次间的转换和基本类型转换,但不安全;dynamic_cast提供了运行时类型检查,适用于类层次的下行转换;reinterpret_cast用于处理无关类型的转换,如指针到整数等,使用需谨慎。
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