ICE异步调用:客户端AMI,服务器AMD

本文探讨了ICE框架下的异步调用机制,包括客户端的Asynchronous Method Invocation (AMI)和服务器端的Asynchronous Message Dispatch (AMD)。通过这种方式,客户端在发起远程调用后立即返回,不阻塞等待,而服务器则将任务放入线程队列,待工作线程空闲时进行处理,提高了系统的并发性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

客户端向服务器发出远程调用请求后立即返回,不会阻塞等待;

服务器接收到来自客户端的请求后,把任务放到线程队列中,让工作线程的空闲的时候处理,而不是等待处理。

ICE定义:

#ifndef HELLO_ICE
#define HELLO_ICE

module Demo
{

exception RequestCanceledException
{
};

interface Hello
{
    ["ami", "amd"] void sayHello(int delay)
        throws RequestCanceledException;

    idempotent void shutdown();
};

};

#endif

客户端源码:

#include <Ice/Application.h>
#include "Hello.h"

using namespace std;
using namespace Demo;


//*********************************************************************************************************
//异步调用接口的输出参数和返回值
//统统成为了回调对象的输入参数
class AMI_Hello_sayHelloI : public AMI_Hello_sayHello
{
public:
	//异步方法调用成功
	virtual void ice_response(){cout << "sayHello_async Successfully !" << endl;}
	//异步方法调用异常
	virtual void ice_exception(const Ice::Exception& ex){cerr << "sayHello_async Failed : " << ex << endl;}
};



//*********************************************************************************************************
class AsyncClient : public Ice::Application
{
public:
    virtual int run(int, char*[]);
    virtual void interruptCallback(int);
private:
    void menu();
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    AsyncClient app;
    return app.main(argc, argv);
}

int AsyncClient::run(int argc, char* argv[])
{
    callbackOnInterrupt();

	HelloPrx hello = HelloPrx::checkedCast(communicator()->stringToProxy("hello:default -p 10000"));
    if(!hello) {
        cerr << argv
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值