1.StringBuffer:线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
2.StringBuilder:一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer 要快。
共通之处:
StringBuilder和StringBuffer 的主要操作都是append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而insert 方法则在指定的点添加字符。
主要区别:StringBuffer 线程安全!
StringBuilder 线程非安全!
执行速度:StringBuilder > StringBuffer
适用情境:
单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用StringBuffer
操作少量字符串用String
StringBuilder与StringBuffer详解
本文详细对比了StringBuilder和StringBuffer这两个类的特点与应用场景。StringBuilder适用于单线程环境下大量字符串的操作,而StringBuffer则用于多线程环境。文章还介绍了它们之间的主要区别、执行速度以及如何选择合适的类。
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