在前四篇文章中,我们深入探讨了 WebSocket 的基础原理、服务端开发、客户端实现和安全实践。今天,让我们把重点放在性能优化上,看看如何构建一个高性能的 WebSocket 应用。我曾在一个直播平台项目中,通过一系列优化措施,将单台服务器的并发连接数从 1 万提升到 10 万。
性能挑战
WebSocket 应用面临的主要性能挑战包括:
- 连接管理
- 内存使用
- CPU 利用率
- 网络带宽
- 消息处理
让我们逐一解决这些问题。
连接池管理
实现高效的连接池:
// connection-pool.js
class ConnectionPool {
constructor(options = {}) {
this.options = {
maxConnections: 100000,
cleanupInterval: 60000,
...options
}
this.connections = new Map()
this.groups = new Map()
this.stats = new Stats()
this.initialize()
}
// 初始化连接池
initialize() {
// 启动定期清理
this.cleanupTimer = setInterval(() => {
this.cleanup()
}, this.options.cleanupInterval)
// 监控连接数
this.stats.gauge('connections.total', () => this.connections.size)
this.stats.gauge('connections.active', () => this.getActiveConnections().size)
}
// 添加连接
addConnection(id, connection) {
// 检查连接数限制
if (this.connections.size >= this.options.maxConnections) {
throw new Error('Connection limit reached')
}
this.connections.set(id, {
connection,
createdAt: Date.now(),
lastActivity: Date.now(),
metadata: new Map(),
groups: new Set()
})
this.stats.increment('connections.created')
this.emit('connection:added', { id })
}
// 移除连接
removeConnection(id) {
const conn = this.connections.get(id)
if (!conn) return false
// 从所有组中移除
conn.groups.forEach(group => {
this.removeFromGroup(id, group)
})
this.connections.delete(id)
this.stats.increment('connections.removed')
this.emit('connection:removed', { id })
return true
}
// 获取连接
getConnection(id) {
return this.connections.get(id)
}
// 更新连接活动时间
updateActivity(id) {
const conn = this.connections.get(id)
if (conn) {
conn.lastActivity = Date.now()
}
}
// 添加到组
addToGroup(connectionId, group) {
const conn = this.connections.get(connectionId)
if (!conn) return false
if (!this.groups.has(group)) {
this.groups.set(group, new Set())
}
this.groups.get(group).add(connectionId)
conn.groups.add(group)
this.stats.increment('groups.members.added')
this.emit('group:member:added', { group, connectionId })
return true
}
// 从组中移除
removeFromGroup(connectionId, group) {
const groupSet = this.groups.get(group)
if (!groupSet) return false
const conn = this.connections.get(connectionId)
if (!conn) return false
groupSet.delete(connectionId)
conn.groups.delete(group)
// 如果组为空,删除组
if (groupSet.size === 0) {
this.groups.delete(group)
}
this.stats.increment('groups.members.removed')
this.emit('group:member:removed', { group, connectionId })
return true
}
// 广播到组
broadcastToGroup(group, message, excludeId = null) {
const groupSet = this.groups.get(group)
if (!groupSet) return 0
let count = 0
groupSet.forEach(id => {
if (id !== excludeId) {
const conn = this.connections.get(id)
if (conn && this.sendMessage(id, message)) {
count++
}
}
})
this.stats.in

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