指针

本文深入探讨了指针的基本概念,包括变量地址、指针变量的定义与使用、指针运算,以及指针与数组之间的关系。详细讲解了一维数组的指针表示,以及如何通过指针访问和操作数组元素。

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1.变量在内存中占用几个连续的字节,开始字节的地址,就是变量的地址
2.例 int ptr1,ptr2;
定义中的“
”表示所定义的变量是指针变量,但
指针变量名是ptr1、ptr2,而非
ptr1、ptr2。
一个变量的地址称为这个变量的指针;
若一个变量专门用来存放其他变量的地址,则这个变量称为指针变量;
指针a(指针变量a)指向了变量b,即指针变量a存放的是变量b的地址;
指针变量只能存放基类型变量的地址(指向基类型的变量);
指针变量可以自增,自减,加减一个整数,关系运算,赋值运算;
用于取地址变量的内容,&用于取整型或者其他字符的地址;
指针变量间的赋值和引用应该保证基类型相同;
指针与指针相减要求基类型相同,表示两个指针之间数据的个数;
不能通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变,要想转换两个值,必须用指针传递,函数中交换的是整型值,如果在函数中交换的是指针,如果想有意义,必须用指针的指针否则无意义;
a[i]与
(a+i)
表示元素a[i][j]的几种等价表示方式:(
(a+i))[j];
表示元素&a[i][j]的几种等价表达方式:a[i]+j (a+i)+j;
3.定义一个由m个元素组成的一维数组的指针变量
类型标识符 (指针变量名)[m];
表示该数组中a[i][j]的方法:
(a[i]+j) ((a+i)+j) (
(a=i))[j] a[i][j];

《C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性与编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论与实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
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