《追风筝的人》or《THE KITE RUNNER》

本书讲述了一个关于友情、亲情、背叛与救赎的故事。主人公阿米尔与哈桑情同手足,因一次事件导致两人关系破裂。多年后,阿米尔踏上赎罪之旅,揭开尘封的秘密,最终实现自我救赎。

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作者:[美国]卡勒德·胡塞尼 
用了大约6个小时,看完了这本书,精彩书籍,推荐给大家。
     故事发生在阿富汗的喀布尔。主人公阿米尔是个富家少爷,他出生时,母亲因难产而死去。他与仆人阿里的儿子哈桑友情甚好,哈桑对阿米尔十分忠心。阿米尔的爸爸对哈桑也非常好,而这却常常使阿米尔心生嫉妒。12岁那年,阿米尔与哈桑参加了阿富汗传统的斗风筝比赛。阿米尔将对手通通打败,然而要赢得最终的胜利,还必须追到被他最后割断的风筝。哈桑是当地最出色的追风筝高手,他替阿米尔去追,承诺阿米尔一定追到最后被他们割下来的蓝风筝。然而,风筝追到了,哈桑却惨遭阿塞夫(属于普什图人对例如哈桑这样的哈拉扎人十分仇恨,认为他们弄脏了阿富汗的血脉)的横祸,阿米尔了目睹一切,性格软弱的他却选择了袖手旁观,为了减轻自己面对哈桑时内心的惭愧,他对自己的爸爸撒谎称哈桑偷了自己的手表,就这样逼哈桑和他爸爸阿里离开家门。后来,俄罗斯入侵阿富汗,阿米尔和他父亲亡命出逃,背井离乡到了美国,开始了他们的新生活。父亲逝去不久,一个来自巴基斯坦的拉辛汗(阿米尔父亲的知己)的电话却把阿米尔从貌似平静的异国生活中拉了出来,拉辛汗的电话唤起了阿米尔童年的痛苦,却也为他指明了方向:“那儿有再次成为好人的路。”为了赎罪,阿米尔登上了前往巴基斯坦的飞机。然而到了巴基斯坦,却是奇峰突起,哈桑早已死于非命,遗留下幼小的儿子(索拉博),孤零零地寄居在喀布尔的孤儿院。此时拉辛汗透露了一个惊天秘密,彻底摧毁了阿米尔对童年的体验和回忆,原来阿米尔的爸爸睡了仆人阿里的老婆,并生下了儿子哈桑,原来阿桑与自己是同父异母的兄弟,一番挣扎之后,阿米尔决意冒着生命危险,重返被塔利班占领的危机四伏的喀布尔,去寻找哈桑的儿子即自己的侄子索拉博。经过重重阻碍,阿米尔成功救出来了索拉博,并将其带回了美国,以此阿米尔完成了自我救赎,追回了童年时丧失的“人格”的风筝。
     看了现在豆瓣读书里对《追风筝的人》的评价排名第一的文章,不敢苟同。我个人认为:"为你,千千万万遍"的哈桑是一个勇敢纯粹的人,他对阿米尔是那么地忠心以至于在我们看来他可能有点傻,但是他身上那种傻,那种如许三多般,好兵帅克般具有“钝感力”的“傻”却每每让人忍不住热泪盈眶。从自私嫉妒懦弱,到勇敢忠诚善良,破茧重生,主人公阿米尔完成了自我救赎。追风筝的过程其实就是追逐纯净内心,纯洁人性的过程。人生在世,人性的弱点总会怪,迫使我们做出一些自私狭隘的行为,辜负了某些人,辜负了某些事,辜负了某些爱情,以致于感觉现在的自己变成了原来所讨厌的自己。但是正如老子所倡导的,面对世界我们不仅要“正思”,更要“反思”,不停止“追风筝”的脚步,完成一次次的自我救赎。《知乎》一个用户说:人生很多高贵的品质往往不是遗传的,而是一次次救赎中坚定的。我觉得此话有理。最后以哈桑对阿米尔说的那句感人肺腑的话结束此文:
     为你,千千万万遍。
【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是HSB(色、饱和度、亮度)色彩模型关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,RGB或CMYK模型不同,它以的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户权限管理模块 角色管理: 学生:查看个住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 间 / 6 间)、床位数量、已住数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间原因) 3. 住宿分配调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请、原床位、新床位、审批、时间) 4. 报修安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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