Java语法基础学习02

Java基础语法

注释

  • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的代码,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
  • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的。
  • 书写注释是一个非常好的习惯
  • 平时写代码一定注意规范

单行注释

单行注释:可以注释一行文字

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释
        //输出一个Hello,world!
        System.out.println("Hello,World!");
    }
}

多行注释

多行注释:可以注释一段文字 /* 注释 */

/*
    多行注释
    多行注释
    多行注释
    多行注释
    多行注释
    多行注释
     */

文档注释

JavaDoC:文档注释 /** */

可以加参数

/**
 * @Description HelloWorld
 * @Author 辰凌
 */

标识符

关键字

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile
  • Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始。

  •  	String Hello = "chenling";
            String hello = "chenling";
            String $ello = "chenling";
            String _ello = "chenling";
  • 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(_)或者数字的任何字符组合。

  • 
    
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符是大小写敏感

  • 合法标识符举例:age、$salary、value、 _ _1_value

  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc

  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样使用,也不建议使用拼音,很Low

数据类型

  • 强类型语言

    要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。

    安全性能高、读取速度慢。

  • 弱类型语言

    要求变量的使用要符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
    在这里插入图片描述

 //八大基本数据类型
        //整数
        int num1 = 10;//最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L

        //小数:浮点数

        float num5 = 50.1F;//float类型要在数字后面加个F
        double num6 = 3.141592653589793238462643;

        //字符类型
        char name = 'A';

        //字符串类型,String不是关键字,是类
        String namea = "辰凌";

        //布尔类型 :是非
        boolean flag = true;
        //boolean flag = false;

小科普

  • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。

  • 1B(byte,字节)= 8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

  • 1bit表示1位

  • 1Byte表示一个字节 1B=8b.

  • 1024B=1kb

  • 1024kb=1M

  • 1024M=1G.

,习惯上用大写B来表示。

  • 1B(byte,字节)= 8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

  • 1bit表示1位

  • 1Byte表示一个字节 1B=8b.

  • 1024B=1kb

  • 1024kb=1M

  • 1024M=1G.

一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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