这节课我将会教你等待时间和切换场景。
等待也是一个可以直接套用的公式:
await get_tree().create_timer(0.5).timeout
0.5哪里可以改成你想要停留的时间
至于切换场景,你首先要确定你要切换的场景被你保存了。
然后就要使用GDS编程了:
var menu_root = preload(场景路径).instantiate()
self.add_child(menu_root)
get_tree().change_scene_to_file(场景路径)
这又是一个公式,任何时候可以直接套用进去!
4763

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



