运算符重载&类的定义与使用

本文展示了如何在C++中定义和使用一个名为Person的类,包括构造函数、析构函数和运算符重载,以及如何实例化并操作对象。

示例

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
	private:
		string name;
		int age;
	public:
		//构造函数 
		Person() {
		}
		Person(string s, int num):name(s), age(num) {//使用初始化列表对对象进行初始化 
		}
		//析构函数
		~Person() {
			cout<<"\nThis object of "<<name<<" has been deleted.";
		}
		string getName();	//类函数(成员函数)声明
        //类函数类内定义
        int getAge() {
            return age;
        }
		//运算符重载 
		int operator+(const Person& p) {
			return this->age + p.age;
		}	
};
//类函数类外定义 
string Person::getName() {
	return name;
}
int main() {
	Person p1("小明", 10);
    //Person* p1 = new Person("小明", 10);
    //cout<<p1->getName()<<p1->getAge()<<"岁。"
	Person p2("小桃", 12);
	cout<<p1.getName()<<"与"<<p2.getName()<<"年龄合计(岁):"<<p1 + p2;
	return 0;
} 

&lt;think&gt;好的,我现在需要回答用户关于在外部定义C++运算符重载的问题。首先,我需要回顾用户提供的引用内容,特别是引用2和引用3,里面提到了运算符重载的基本概念和示例,但主要是在内部的定义。用户想知道如何在外实现,所以需要明确定义的方法。 首先,运算符重载有两种方式:成员函数和友元函数。在外部定义通常需要使用友元函数,因为运算符的参数可能需要访问的私有成员。例如,重载+运算符时,如果是成员函数,左操作数必须是的对象,而友元函数可以接受两个参数,允许更灵活的操作。 接下来,我需要构造一个示例。根据引用2中的Point,它有私有成员m_x和m_y。在重载+运算符,需要声明为友元函数,这样函数才能访问私有变量。同时,返回型应该是Point,参数是两个Point对象。 然后,我需要考虑如何实现这个运算符运算符函数应该在的外部定义,但需要在内部声明为friend。这样,当用户使用p1 + p2时,编译器会调用这个友元函数,完成坐标相加。 另外,需要注意运算符重载的一些规则,比如不能改变运算符的优先级和结合性,参数的数量必须固定等。引用3中提到,重载运算符应保持直观,所以加法应该对应坐标分量的相加。 最后,总结步骤:声明友元函数,在定义,实现相加逻辑,并返回结果对象。同时,可以给出流运算符重载的示例,比如&lt;&lt;,这也是常见的重载情况,需要友元函数来访问私有成员。 现在需要检查是否符合用户的要求,是否覆盖了定义的方法,是否有示例代码,以及是否引用了提供的资料。特别是引用2中的Point和引用3中关于友元函数和运算符重载的说明。&lt;/think&gt;在C++中,在外部定义运算符重载需要将运算符声明为的**友元函数**,并通过参数传递操作数。以下是具体方法和示例: --- ### 一、定义运算符重载的步骤 1. **声明为友元函数**:在内部用`friend`关键字声明运算符函数 2. **参数传递操作数**:运算符需要显式接收两个操作数参数 3. **访问私有成员**:友元函数可以直接访问的私有成员变量 4. **返回型匹配**:根据运算逻辑返回新对象或引用 --- ### 二、具体示例(以Point为例) #### 1. 定义 ```cpp class Point { public: Point(int x = 0, int y = 0) : m_x(x), m_y(y) {} // 声明友元运算符重载 friend Point operator+(const Point&amp; p1, const Point&amp; p2); friend std::ostream&amp; operator&lt;&lt;(std::ostream&amp; os, const Point&amp; p); private: int m_x; int m_y; }; ``` #### 2. 外实现运算符 ```cpp // 重载+运算符 Point operator+(const Point&amp; p1, const Point&amp; p2) { return Point(p1.m_x + p2.m_x, p1.m_y + p2.m_y); } // 重载&lt;&lt;运算符 std::ostream&amp; operator&lt;&lt;(std::ostream&amp; os, const Point&amp; p) { os &lt;&lt; &quot;(&quot; &lt;&lt; p.m_x &lt;&lt; &quot;, &quot; &lt;&lt; p.m_y &lt;&lt; &quot;)&quot;; return os; } ``` --- ### 三、关键点说明 1. **友元声明必要性**:非成员函数需通过`friend`访问私有成员[^2] 2. **参数数量规则**: - 二元运算符需要两个参数(如`operator+`) - 一元运算符需要一个参数(如`operator-`) 3. **返回值优化**:算术运算符通常返回新对象而非引用 4. **流运算符特殊处理**:`operator&lt;&lt;`第一个参数必须是`ostream&amp;`[^3] --- ### 四、使用示例 ```cpp int main() { Point p1(2, 3), p2(5, 7); Point p3 = p1 + p2; // 调用重载的+运算符 std::cout &lt;&lt; &quot;结果: &quot; &lt;&lt; p3; // 输出结果: (7, 10) return 0; } ``` ---
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