金刀的博客 | Java static关键字

本文深入探讨了Java中static修饰符的使用,包括static修饰属性和方法的区别,以及它们在实例化对象前后的表现。通过示例程序,清晰展示了static属性的共享特性和static方法的独立调用能力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

0x01 static修饰属性

  • 示例程序:static变量和非satatic变量的区别

    • 非static属性
    class Static{
    	private String name;
    	private int age;
    	String address = "中国武汉";
    	public Static(String name,int age) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    	public String getInfo() {
    		return "姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age+",地址:"+this.address;
    	}
    }
    public class Demo3 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Static obj_1 = new Static("Jenny", 18);
    		Static obj_2 = new Static("Tom", 20);
    		Static obj_3 = new Static("Join", 22);
    		obj_1.address = "中国厦门";
    		System.out.println(obj_1.getInfo());
    		System.out.println(obj_2.getInfo());
    		System.out.println(obj_3.getInfo());
    	}
    
    }
    
      ![](https://i.imgur.com/hqmrx2O.png)
    
    • static属性
      class Static{
      	private String name;
      	private int age;
      	static String address = "中国武汉";
      	public Static(String name,int age) {
      		this.name = name;
      		this.age = age;
      	}
      	public String getInfo() {
      		return "姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age+","
      				+ "地址:"+Static.address;
      	}
      }
      public class Demo3 {
      	public static void main(String[] args) {
      		Static obj_1 = new Static("Jenny", 18);
      		Static obj_2 = new Static("Tom", 20);
      		Static obj_3 = new Static("Join", 22);
      		Static.address = "中国厦门";
      		System.out.println(obj_1.getInfo());
      		System.out.println(obj_2.getInfo());
      		System.out.println(obj_3.getInfo());
      	}
      
      }
      

address为非静态属性(变量)时,address属性被每一个实例化对象(new)独享。
address为静态属性时(被static关键字修饰),address属性为共享属性时(所有对象可以访问)。

  • static修饰属性的特点:
    • static声明的属性也称为类属性,所有的类属性都可以通过类名.属性直接调用,没有static关键字的属性必须在产生实例化对象之后才可以被使用;

0x02 static修饰方法

  • 示例程序:static方法和非satatic方法的区别

    • 非static方法
    class Static{
    	private String name;
    	private int age;
    	private String address = "中国武汉";
    	public Static(String name,int age) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    	public void setCountry(String addre) {
    		address = addre;	// 设置内容
    	}
    	public String getInfo() {
    		return "姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age+","
    				+ "地址:"+this.address;
    	}
    }
    public class Demo3 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Static obj_1 = new Static("Jenny", 18);
    		Static obj_2 = new Static("Tom", 20);
    		Static obj_3 = new Static("Join", 22);
    		obj_1.setCountry("中国厦门");
    		System.out.println(obj_1.getInfo());
    		System.out.println(obj_2.getInfo());
    		System.out.println(obj_3.getInfo());
    	}
    }
    
      ![](https://i.imgur.com/tZ9csIx.png)
    
    • static方法
    class Static{
    	private String name;
    	private int age;
    	private static String address = "中国武汉";
    	public Static(String name,int age) {
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    	public static void setCountry(String addre) {
    		address = addre;	// 设置内容
    	}
    	public String getInfo() {
    		return "姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age+","
    				+ "地址:"+Static.address;
    	}
    }
    public class Demo3 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Static obj_1 = new Static("Jenny", 18);
    		Static obj_2 = new Static("Tom", 20);
    		Static obj_3 = new Static("Join", 22);
    		Static.setCountry("中国厦门");
    		System.out.println(obj_1.getInfo());
    		System.out.println(obj_2.getInfo());
    		System.out.println(obj_3.getInfo());
    	}
    }
    
      ![](https://i.imgur.com/AovEtPv.png)
    
  • static和非static方法互调用的注意事项:

    • static的方法不允许调用非static定义的属性或者方法;
    • 所有的非static方法允许访问static属性或方法;
    • 原因:
      • 因为static方法可以在没有实例化对象的时候访问,而非static方法必须在有实例化对象产生之后才可以操作。
    • static方法使用场景:
      • 方法不希望受到类的实例化限制;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值