多线程理论

本文详细阐述了进程的概念及其独立性,解释了线程作为进程的基本执行单元如何在其中运行,强调了多线程技术在提高程序执行效率与资源利用率方面的优势。同时,文章讨论了多线程的执行原理、并行性限制以及开启大量线程可能导致的问题,并对主线程的作用和使用注意事项进行了说明。
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    什么是进程?
 1. 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
 2. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
 
    什么是线程?
 1. 一个进程 要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一个线程)
 2. 线程是进程的基本执行单元 ,一个进程的所有任务都在线程中执行
 比如使用酷狗播放音乐,迅雷下载电影,都需要在线程中执行
 
    线程的串行?
 1. 1个线程中的任务的执行是串行的
 2. 如果说要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务
 3. 2即同一个时间,1个线程只能执行一个任务
 4. 也可以认为,线程是进程的一条执行路径
 
    什么是多线程?
 1. 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时,而不是顺序执行)
 执行不同的任务
 2. 进程 相当于车间  线程 相当于 车间工人
 3. 多线程技术可以提高程序的执行效率
 比如同时开启3条线程分别下载3个文件 线程的并行
 
    多线程的原理?
 1. 同一时间,cpu只能处理1条线程,只有1条线程在工作/执行
 2. 多线程并发(同时)执行,其实就是cpu快速的在多条线程之间调度/切换
 3. 如果cpu调度线程的事件足够快,就造成了多线程并发执行的‘假象’
 
    如果线程非常多,会发生什么情况?
 1. cpu会在n多线程之间调度,cpu会累死,消耗大量的cpu资源
 2. 每条线程被调用执行的频次会降低 (线程的执行效率降低)
 
    多线程的优缺点?
 
多线程的优点:
 1. 能适当提高程序的执行效率
 2. 能适当提高资源利用率 (cpu、内存利用率)
 
 多线程的缺点:
 1. 开启线程需要占用一点的内存空间 (默认情况下,主线程占用1m,子线程占用512
 kb,如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能)
 2. 线程越多,cpu在调用线程上的开销就越大
 3. 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
 
    什么是主线程?
 一个ios程序运行后,默认会开启一条线程,成为‘主线程‘或者’UI线程‘
 
 主线程的主要作用
 1. 显示、刷新UI界面
 2. 处理UI事件 比如点击事件、滚动事件、拖拽事件
 
 主线程的使用注意
 1. 别将比较耗时的操作放在主线程中
 2. 耗时操作会卡主主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种’卡‘的坏体验
 
 
 
 
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