属性封装

  

				7.17

面向对象 -理解

	是因为实际生活中,存在着很多问题,我们需要分析这些问题的过程抽象化,任何问题都有潜在的执行逻辑,
逻辑中会存在着能表达逻辑内容东西的对象存在,每一个对象都具有复杂的意义。

	面向过程编程在分析问题的过程中,注重的是更加过程化的东西,但是面向对象把实际问题给抽象出来,然后给具体实现出来,我们
在分析问题的逻辑步骤中,去找完成解决问题的这些对象。


如何分析实际需求
1.任何问题都有潜在执行逻辑在内
2.把比较稳定的逻辑抽取出来
3.根据分析出来的逻辑步骤,去找完成每一步逻辑需要的对象


成员变量的作用域
@interface Person : NSObject {
    /*
     成员变量的作用域
     <1.@public        完全公开成员变量
     <2.@private       只有在自己内部才可以直接访问
     <3.@protected     只有在自己或者子类内部才可以直接访问
     成员变量默认都是@protected的
     */
//    NSString *_name;
//    int _age;
//    @public
//    int _number;
}

属性生成器
// 属性生成器 @property
/*
 <1.自动的生成 getter和setter方法的   声明 
 <2.需要知道 参数类型和属性名称
 <3.是编译器的特性
 */
例:@property int age;

// @synthesize 生成getter 和 setter方法,最为简单的实现

//@synthesize name = _name;   // 跟成员变量 _name 绑定
//@synthesize age = _number;   // 跟成员变量_number 绑定

// @synthesize age = _number;即
- (void)setAge:(int)age {
    _number = age;
}

- (int)age {
    return _number;
}
在点语法访问age的时候,得到的是_number的值
设置age的时候,设置的是_number的值


// xcode4.5之后代码变得简单
只需要写  @property int age;
系统会自动生成
//
//@implementation PersonTest {
//    int _age;
		// @implementation中可以声明成员变量,外部无法访问//}
//
//@synthesize age = _age;
//
//- (void)setAge:(int)age {
//    _age = age;
//}
//- (int)age {
//    return _age;
//}

// 当真的需要控制成员变量的值的时候,可以选择重写setter方法
// 如果setter 和getter 都重写了,@property就不会自动帮助我们生成以_开头的成员变量了
//@implementation PersonTest {
//    int _age;
		// @implementation中可以声明成员变量,外部无法访问//}
需要我们要自己声明

   			



								7.17下午
// 什么是多态性
        <1.就是类的多种形态
        <2.多态性依赖于继承关系而存在
        <3.使用父类的指针变量,保存子类对象
        <4.运行时机制,只有在程序真正运行起来的时候,才能看得到多态的作用
 // 编辑状态下,你写出来的代码是什么,编译器就认为它是什么

        
  // 使用父类的指针变量,保存子类对象
 // 在程序运行的时候,动态的确定一个指针变量中存储的真实类型

    id - 万能指针

// id比NSObject更加灵活
        // id是万能指针,能够存储任意指针变量,不要再加 *符号

设计类方法

@interface Person : NSObject

@property NSString *name;

- (void)run;

- (id)initWithName:(NSString *)name;

+ (id)person;

+ (id)personWithName:(NSString *)name;

@end


#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)run {
    NSLog(@"他在跑");
}

- (id)initWithName:(NSString *)name {
    self = [super init];
    if (self) {
        _name = name;
    }
    return  self;
}

+ (id)person {
    Person *person = [[self alloc]init];
    return person;
}

+ (id)personWithName:(NSString *)name {
    Person *person = [self person];
    person.name = name;
    return person;
}

@end

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