React生命周期总结

v16.0前的周期.

1\组件挂载阶段:

componentWillMount,render,componentDidMount

componentWillMount:
在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,以后组件更新不调用,整个生命周期只调用一次,可以修改第一次state的值,也可以把写在这边的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用。
render
创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行。此时就不能更改state了。
componentDidMount()
组件渲染之后调用,只调用一次

2\组件更新阶段

componentWillReceiveProps(nextProps)

在接收到新的prop时被调用.这个方法在初始化render时不会被调用
就如,初始化时候,给字元素传了新的props.content,但是子组件还是会展示,子组件自己的state里面的state.content,如果没有设置,那么展示空.但是在我传入的值变了的时候,就会展示为传入进去的值.
componentWillReceiveProps 在 render之前
同时componentWillReceiveProps)中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。

shouldComponentUpdate(nextStates)

返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
在setstate的时候,就得要判断 nextProps.xxx != this.props.xxx or nextState.xxx != this.state.xxx
通过返回True或者false来确定是不是把改变的值放到render里渲染.以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。

componentWillUpdate(nextProps, nextState)

在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。
在这边可执行一些组件更新发生前的工作

componentDidUpdate(nextProps, nextState)

在组件完成更新后立即调用。可以操作组件更新的DOM.在初始化时不会被调用。
prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state

3\组件卸载阶段

componentWillUnmount

此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。


v16.4的生命周期.

新引入了两个新的生命周期函数:getDerivedStateFromProps,getSnapshotBeforeUpdate

getDerivedStateFromProps
derived 英[dɪˈraɪvd]

从props中获取state,在组件创建时和更新时的render方法之前调用,它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null来不更新任何内容。
是一个静态函数,也就是这个函数不能通过this访问到class的属性,也并不推荐直接访问属性。如果props传入的内容不需要影响到你的state,那么就需要返回一个null,和componentWillReceiveProps有点联系.

static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
        const {type} = nextProps;
        // 当传入的type发生变化的时候,更新state
        if (type !== prevState.type) {
            return {
                type,
            };
        }
        // 否则,对于state不进行任何操作
        return null; }

getSnapshotBeforeUpdate

被调用于render之后,可以读取但无法使用DOM的时候。它使您的组件可以在 可能更改之前从DOM捕获一些信息(例如滚动位置)。
此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    //我们是否要添加新的 items 到列表?
    // 捕捉滚动位置,以便我们可以稍后调整滚动.
    if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
      const list = this.listRef.current;
      return list.scrollHeight - list.scrollTop;
    }
    return null;
  }

  componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    //如果我们有snapshot值, 我们已经添加了 新的items.
    // 调整滚动以至于这些新的items 不会将旧items推出视图。
    // (这边的snapshot是 getSnapshotBeforeUpdate方法的返回值)
    if (snapshot !== null) {
      const list = this.listRef.current;
      list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;
    }
  }

新特性:

  • 1、render 支持返回数组和字符串,render方法支持直接返回string,number,boolean,null,portal,以及fragments(带有key属性的数组),这可以在一定程度上减少页面的DOM层级。

  • 2、**使用Error Boundary处理错误组件,**我们可以在容易出错的组件外使用ErrorBoundary将它包裹起来、<ErrorBoundary> <Profile user={this.state.user} /> </ErrorBoundary>当某个组件发生错误时,我们可以通过Error Boundary捕获到错误并对错误做优雅处理,如使用Error Boundary提供的内容替代错误组件,之前,一旦某个组件发生错误,整个组件树将会从根节点被unmount下来。

  • 3、支持自定义DOM属性,在之前的版本中,React会忽略无法识别的HTML和SVG属性,自定义属性只能通过data-*形式添加,现在它会把这些属性直接传递给DOM(这个改动让React可以去掉属性白名单,从而减少了文件大小),不过有些写法仍然是无效的。如DOM传递的自定义属性是函数类型或event handler时,依然会被React忽略

  • 4、setState传入null时不会再触发更新

  • 5、**.更好的服务器端渲染,**现在提供一种流模式streaming,可以更快地把渲染的字节发送到客户端

  • 6 使用createPortal将组件渲染到当前组件树之外,Portals机制提供了一种最直接的方式可以把一个子组件渲染到父组件渲染的DOM树之外,带来的一个特性就是,在子组件产生的event依然可以被React父组件捕获,但在DOM结构中,它却不是你的父组件。对于组件组织,代码切割来说,这是一个很好的属性。

 render() {
    return ReactDOM.createPortal(
      <div className='overlay'>
        <span className='overlay-close' onClick={this.props.onClose}>×</span>
        {this.props.children}
      </div>,
      this.container
    )
  }
}

使用是:

render() {
  return (
   <div className="App">
    <div>hello world!</div>
    {this.state.overlayActive &&
     <Overlay onClose={this.closeOverlay}>overlay content</Overlay>}
    <button onClick={this.showOverlay}>show</button>
   </div>
  );
 }
}
  • 7 React 16的体积比上个版本减小了32%(30% post-gzip)
<think>嗯,用户想了解React生命周期相关的面试题。首先,我需要回忆一下React生命周期方法,特别是类组件中的那些,因为函数组件现在主要用Hooks了,但面试可能还是会问生命周期。 应该分阶段介绍,比如挂载、更新、卸载这三个阶段。每个阶段有哪些方法,它们的执行顺序和作用是什么?常用的方法比如componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount这些肯定要详细说明。 还要注意React版本的变化,比如v16.3之后引入了新的生命周期,废弃了一些旧的,比如componentWillMount、componentWillReceiveProps等,所以需要提到这些变更,避免用户给出过时的信息。 可能常见的面试题会问这些方法的执行顺序,或者为什么某些方法被废弃,以及新增了哪些方法比如getDerivedStateFromProps和getSnapshotBeforeUpdate。这些新方法的使用场景和注意事项需要解释清楚。 另外,错误处理相关的生命周期componentDidCatch也是一个重点,尤其是在错误边界中的应用。要说明它只能捕获子组件的错误,不能捕获自身的错误。 用户可能还会想知道如何将生命周期方法对应到Hooks中,比如useEffect的作用类似于哪些生命周期,需要简单对比一下,帮助理解函数组件和类组件的区别。 需要确保回答结构清晰,分点列出每个阶段的方法,并给出示例代码,但用户可能不需要完整的代码,而是关键点的解释。同时,提醒在面试中可能遇到的问题,比如性能优化相关的shouldComponentUpdate的使用,或者为什么推荐使用getDerivedStateFromProps而不是componentWillReceiveProps。 还要注意避免错误,比如componentWillMount中的异步操作可能不会在组件挂载前完成,导致渲染问题,所以推荐在componentDidMount中进行数据获取。这些细节都是面试中常考的点。 总结一下,应该分三个主要阶段介绍生命周期方法,说明每个方法的用途、执行顺序、版本变化以及常见问题,最后可能加上与Hooks的对比,帮助用户全面理解React生命周期相关的知识点。</think>以下关于React生命周期的面试知识点整理,采用分阶段说明和常见问题解答的形式: --- ### 一、React生命周期三个阶段 React类组件的生命周期分为三个阶段,每个阶段包含特定方法: #### 1. 挂载阶段(Mounting) - **执行顺序**: $$constructor \rightarrow getDerivedStateFromProps \rightarrow render \rightarrow componentDidMount$$ - **核心方法**: - `constructor`:初始化state和绑定方法 - `componentDidMount`:DOM加载完成后执行,适合发起网络请求、订阅事件 #### 2. 更新阶段(Updating) - **触发条件**:props变化、state变化、父组件重新渲染 - **执行顺序**: $$getDerivedStateFromProps \rightarrow shouldComponentUpdate \rightarrow render \rightarrow getSnapshotBeforeUpdate \rightarrow componentDidUpdate$$ - **核心方法**: - `shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)`:返回布尔值决定是否重新渲染(性能优化关键) - `getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)`:在DOM更新前捕获信息(如滚动位置) - `componentDidUpdate`:更新完成后执行副作用操作 #### 3. 卸载阶段(Unmounting) - **核心方法**: $$componentWillUnmount$$ 用于清理定时器、取消网络请求、移除事件监听 --- ### 二、版本变化与废弃方法 - **React 16.3+ 变化**: - 废弃`componentWillMount`, `componentWillReceiveProps`, `componentWillUpdate` - 新增`getDerivedStateFromProps`(静态方法)和`getSnapshotBeforeUpdate` - **替代方案示例**: ```javascript static getDerivedStateFromProps(props, state) { if (props.value !== state.value) { return { value: props.value }; // 返回新的state } return null; } ``` --- ### 三、高频面试问题 #### Q1: 为什么`componentDidMount`适合数据请求? - **答**:此时DOM已创建完成,确保数据返回后能正确更新组件,避免服务端渲染(SSR)中的问题。 #### Q2: `shouldComponentUpdate`如何优化性能? - **答**:
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