<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[CharleneD的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CharleneD]]></copyright><item><title><![CDATA[docker启动容器错误，Error response from daemon: Ports are not available]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/147111752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/147111752</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Thu, 10 Apr 2025 10:21:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[这属于Windows中的一个小问题，重启NAT网络服务即可。发现端口没有被占用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wx小程序使用xr-frame导入模型报错[kanata] Error: compileShaderError: ERROR: too many uniforms]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/145110797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/145110797</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Mon, 13 Jan 2025 11:14:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[【问题记录】找了一半天解决方案，只需要打开微信开发者工具的GPU加速设置，关闭了就会导致这个问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mixamo插件在blender4.2安装报错]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/143019065</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/143019065</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 14:59:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[mixamo在blender4.2安装失败报错]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP和UDP协议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/140956900</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/140956900</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 15:22:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[假设 Client 向 Server 连续发送了两个数据包，用 packet1 和 packet2 来表示，那么服务端收到的数据可以分为三种情况，现列举如下：第一种情况，接收端正常收到两个数据包，即没有发生拆包和粘包的现象。第二种情况，接收端只收到一个数据包，但是这一个数据包中包含了发送端发送的两个数据包的信息，这种现象即为粘包。这种情况由于接收端不知道这两个数据包的界限，所以对于接收端来说很难处理。第三种情况，这种情况有两种表现形式，如下图。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Quartz定时器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/140956803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/140956803</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 15:18:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[/</</定义一个JobDetail定义一个Trigger使用Scheduler去执行任务。.withIdentity("任务名", "任务组").build();.withIdentity("触发器名", "触发器组名")// 立即执行.build();上面这段代码中，将触发器设为startNow，也就是立即执行。也可以使用startAt以及endAt方法设置开始时间以及结束时间等。在实际的使用过程中，我们可能需要在创建一个Job时指定一些参数用于具体的业务场景，就可以借助。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AOP切面统一打印请求日志]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/140956747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/140956747</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 15:15:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[AOP切面统一打印请求日志

日志输出效果
打印的参数：

URL: 请求接口地址；
HTTP Method: 请求的方法，是 POST, GET, 还是 DELETE 等；
Class Method: 对应 Controller 的全路径以及调用的哪个方法;
IP: 请求 IP 地址；
Request Args: 请求入参，以 JSON 格式输出；
Response Args: 响应出参，以 JSON 格式输出；
Time-Consuming: 请求耗时；

添加依赖
&lt;!-- aop 依赖 --&]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[docker mysql 8.0版本挂载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126547336</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126547336</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:51:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[mydata/mysql/conf/my.cnf:/etc/mysql/conf.d/mysql.cn里面的my.cnf要由自己在根目录下使用touch命令创建好，如果不创建的话系统默认生成的是一个my.cnf目录，而不是一个文件，无法进行挂载。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue父组件实时监听子组件的值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/129867087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/129867087</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:28:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[可利用watch对值进行监听。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[springboot发送邮件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126372531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126372531</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建SimpleMailMessage对象将所需要发送的封装到对象。在application.properties加入邮箱配置。使用JavaMailSender的send()函数发送出去。在pom.xml文件中导入依赖。其他函数具体可查看api。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nacos配置中心报 java.lang.reflect.InvocationTargetException和endpoint is blank等错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126562248</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126562248</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:26:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[boot版本2.4以上需要手动导入spring-cloud-starter-bootstrap依赖，否则nacos配置中心无法识别bootstrap.properties，会报异常错误。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue中mouted和created()区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126506522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126506522</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:25:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[在mounted阶段，对浏览器来说，已经完成了dom与css规则树的render，并完成对render tree进行了布局，而浏览器收到这一指令，调用渲染器的paint（）在屏幕上显示，而对于vue来说，在mounted阶段，vue的template成功挂载在$el中，此时一个完整的页面已经能够显示在浏览器中，所以在这个阶段，即可以调用节点了（关于这一点，在笔者测试中，在mounted方法中打断点然后run，依旧能够在浏览器中看到整体的页面）。vue生命周期实际上和浏览器渲染过程是挂钩的，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue常用请求封装文件request.js和跨域解决方案vue.config.js编写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126265729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126265729</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[跨域解决方案vue.config.js。request.js封装请求方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[openFeign报No Feign Client for loadBalancing defined.错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126562581</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126562581</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:24:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于Spring Cloud Feign在Hoxton.M2 RELEASED版本之后不再使用Ribbon而是使用spring-cloud-loadbalancer，所以不引入spring-cloud-loadbalancer会报错.加入spring-cloud-loadbalancer依赖 并且在nacos中排除ribbon依赖，不然loadbalancer无效。排除ribbon依赖。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决Vue3+Element-plus在input框使用属性方式添加图标不显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126248363</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CharleneD/article/details/126248363</guid><author>CharleneD</author><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 10:24:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[elementplus-icon官网文档:https://element-plus.org/zh-CN/component/icon.html。新版elementplus+Vue3需要先从 @element-plus/icons-vue 中导入所有图标并进行全局注册。然后在视图里面按需要可以直接使用了，若无法使用再在组件内导入所需图标。]]></description><category></category></item></channel></rss>