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1)二维数组的定义:
二维数组中每一个元素都是一个数组,称之为二维数组。 int[][][] 称之为三维数组 依次类推
三维数组中的每个元素都是一个二维数组
int nums[2][3][2];
三维数组可以看做立体,每个元素是个面,面里面有行有列
2)二维数组的介绍
类型 arr[col][row]={};
row=sizeof(arr[0])/sizeof(类型)
col=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
长度:代表二维数组可以存储数据的个数,二维数组可以存取数据的个数为:行 * 列
二维数组初始化: 完全初始化和部分初始化
3)指针的定义:
指针就是指向内存单元的地址,简单来说,指针就是地址,地址就是指针。
语法: 类型 *指针变量名 =地址 指针变量名=地址
存放地址的变量叫指针变量。怎么打印地址是用%p。
指针的使用:
*p 访问的是内存地址里面的内存单元。
p 访问的是内存当中的地址
4)指针变量作为函数的参数:
如果调用指针函数,在函数内部改变指针所指内存单元的值,那么调用函数之后相应的实参也会发生改变。这就是所谓的引用传递。
5)为什么要区分指针类型
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int num1=10,num2=20;
char ch='a';
int *p=&num1;
int *p1=&num2;
char *p3=&ch;
// *p=30;
printf("%p\n",&num1);//num1 的地址是0x7fff5fbff7cc 这是高地址 (先存入得是高地址)
printf("%p\n",&num2);//num2的地址是0x7fff5fbff7c8 两个地址相差4个字节。
printf("%p\n",&ch); 如果使用char类型区打印的话,那么值会变成垃圾值。因为在内存中char占用一个字节,而int占用四个字节
return 0;
}
*/
#include <stdio.h>
void test (int *p){
*p=20;//4)
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int num =10;
int *p=#
p=#
*p=90;
printf("%p\n",&num);
printf("%d\n",num);
test(&num);
printf("%d\n",num);
return 0;
}