IO
即Input Stream与Output Stream
TCP通信
在介绍IO之前我们首先我们先了解一下TCP协议,对于TCP通信来说,每个TCP的scoket内核里面都有一个接受与发送缓冲区。
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数据在应用层的send()通过数据复制进入到scoket内核的TCP发送缓冲区,发送端与接收端的scoket之间进行通讯(传输层),接收端接收到TCP报文之后存入scoket接收缓冲区,用户进程(应用层)通过receive读取缓冲区的数据。
如果接收缓冲区满了会通知TCP发送端关闭窗口,保证接收端的缓冲区不会被溢出(利用滑动窗口来做)
在有了以上的基础之后,我们再来理解阻塞与非阻塞IO
阻塞IO
如果接收缓冲区的数据为空的时候,那么receive调用scoket的read方法就会处于阻塞状态,直到有数据过来。
同样,对于写来说,如果发送缓冲区满了,那么调用scoket的write方法就会处于阻塞状态,直到报文送到网络上。
这就是阻塞IO!!
非阻塞IO
阻塞IO会一直等待,所以非阻塞IO是用来解决IO线程与scoket之间的解耦问题(引入事件机制),如果scoket发送缓存区可写的话会通知IO线程进行write,同样如果scoket的接受缓冲区可读的话会通知IO线程进行read。
这就是非阻塞IO!!
IO多路复用
而这个事件机制就是IO多路复用的模型,在linux可以使用select与epoll,可以产生多个线程去处理,如果线程去读的时候发现tcp缓冲区还没准备好的话,线程不会等待,会丢到select调度系统里面(调度吸引里面有n个这样的线程),如果tcp缓冲区准备好的就会发送事件通知select,从select选一个线程去执行。
本文深入探讨了TCP通信机制,包括发送与接收缓冲区的工作原理,并详细解释了阻塞IO、非阻塞IO及IO多路复用的概念。通过事件机制解决了IO线程与socket之间的解耦问题,介绍了如何在Linux环境下使用select与epoll实现IO多路复用。
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