---------第8讲 如果在头文件中定义静态变量,在多个源文件中包含该头文件,会出现什么后果 ---------
答:如果在头文件里定义普通变量,在多个源文件中包含该头文件,则会编译报错提示重复定义,由此可见在头文件中的全局变量没被#include一次,就会被声明定义一次,从而导致内存空间的浪费。
C++中全局变量的定义方法如下
全局变量定义extern
// 在头文件(hhhhh.h)文件用extern声明,注:仅仅是声明,并不分配内存空间
extern RadarSystemState g_radar_system_state; // RadarSystemState 是小白定义的一个结构体
// 在相应的源文件(hhhhh.cpp)中添加定义,定义一定要添加在#include之后,注:为变量分配内存空间
#include <QDebug>
RadarSystemState g_radar_system_state;
如果想在其它头文件或者(.h/.cpp)中使用这个全局变量,只需要引入头文件即可
// 只需要在(.h/.cpp)中引入声明的那个类就可以了
#include "hhhhh.h"
赘述一下,extern的作用:
1、关键字extern用在变量或者函数的声明前面,用来说明“此变量/函数在别处定义,要在此处引用”
2、为啥要用extern,因为extern会加速程序的编译过程,节省时间。
本文详细探讨了在C++中头文件中定义静态变量可能导致的重复定义问题,以及如何通过extern关键字正确地在多个源文件间共享全局变量。extern用于声明变量已在别处定义,避免编译错误,提高编译效率。正确做法是将变量声明为extern在头文件中,实际定义放在一个单独的源文件中。理解并掌握这一机制对于优化代码组织和内存管理至关重要。

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