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原创 个人博客网站搭建教程分享
这是我的个人网站,您觉得还行,再接着往下看教程,以便节省您的时间与其说是教程,不如说是过程记录和分享吧,目标是以最简单直白的语言,尽量帮助到遇到相同问题的盆友,顺带一提,不懂html和css也可以建站,比如我~
2024-12-14 12:27:44
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原创 homebrew安装后无法使用解决方法
1.直接复制粘贴最上面那条/bin/bash -c ....的命令到终端一键安装,但是有可能会安装失败,这时请看第二步。2.进入上图界面,输入上面的指令 eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"4.重启终端,输入brew -v如果输出显示当前brew的版本,即添加成功。后面每次重启终端都不用重新添加环境变量了。3.control+x退出,输入y,按两下回车。1.在终端输入nano ~/.zshrc,回车。点击红线的链接,下载完一路安装下一步。
2024-11-14 23:18:10
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原创 利用Colmap进行图片集的三维重建(mac,windows)
stereo包含了深度图等文件,fused.ply即位点云文件,可以在colmap的import model中打开并显示,meshed-poisson.ply是我们上副图第五个箭头选择而生成的柏松三维重建模型,meshed-delaunay.ply我们这里没有,因为没选择。对于这两个meshed文件,在colmap中无法打开,必须通过其他软件如meshlab打开查看并编辑,poisson和delaunay只是两种生成三维模型的不同方法,如果要选,二者选其一即可。下一步是密集重建,可选可不选。
2024-11-09 20:24:05
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原创 C++,Qt,自制植物大战僵尸PVZ游戏(内藏玄坤)
根据不同的植物设定不同的状态(state),例如这里的樱桃炸弹,state==1时准备爆炸,等到当前的动画帧播放到最后一帧时state变成2(爆炸),播放爆炸的gif,以QList(类似于链表)存储附近发生碰撞的item,遍历链表,如果item为僵尸,设定僵尸的状态为BURN(烧伤),僵尸hp=0,等到爆炸的gif播放到最后一帧,删除cherrybomb,僵尸的删除部分在僵尸的。,这里我们可以把想要区分的item的type值与默认值区分开,要怎么区分都行,乘10,乘100,我这里就简单地+1,+2等等。
2024-11-09 19:54:35
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原创 c++,easyx,vs,贪吃蛇(曼巴)游戏
我觉得贪吃蛇太简单了,虽然能玩,但也只是能玩的地步,而且这个游戏它没有主题,不行,我要赋予它一个主题,刚好我喜欢牢大,牢大又名黑曼巴,干脆就来写个贪吃曼巴!
2024-07-25 01:50:44
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空空如也
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