Vue3 + TypeScript 手写一个聊天页面的前端开发

在这篇文章中,我将向您展示如何使用Vue3和TypeScript手写一个简单的聊天页面的前端开发。我们将使用Vue3的组件化能力和TypeScript的类型检查功能来创建一个具有实时消息更新的聊天界面。让我们开始吧!

准备工作

首先,确保您已经安装了Node.js和Vue CLI。然后,使用以下命令创建一个新的Vue项目:

vue create chat-app

在创建项目时,选择使用TypeScript作为语言。

创建组件

我们将创建两个组件:ChatMessage和ChatInput。ChatMessage组件用于显示聊天消息,ChatInput组件用于输入新的消息。

在src/components目录下创建ChatMessage.vue文件,并添加以下代码:

<template>
  <div class="chat-message">
    <div class="message-content">
      <div class="message-sender">{
  
  { message.sender }}</div>
      <div class="message-text">{
  
  { message.text }}</div>
    </div>
    &l
基于 Vue3 和 WebSocket 实现的简单网页聊天应用 一个基于Vue3和WebSocket的简易网络聊天室项目,包括服务端和客户端部分。项目地址。 阅读详情

相关推荐

Vue3 -- 基于Websocket实现简易聊天室

聊天室

zhangdm的博客 4万+

基于Vue3+TypeScript构建现代化AI聊天界面:从设计到实现

在现代Web开发中,响应式编程和组件化架构是构建复杂交互应用的核心技术。Vue 3的Composition API与TypeScript类型系统相结合,为前端工程提供了强大的状态管理和类型安全保障。这种技术组合特别适合处理实时数据流和动态UI状态,能够显著提升开发效率和代码可维护性。在AI应用领域,流式响应处理和丰富内容渲染成为关键技术价值,直接决定了用户体验的流畅度与自然感。通过将AI的思考过程、多格式内容输出和交互操作可视化,开发者能够创建出更符合人类对话习惯的智能界面。本文以【Vue3实战】和【AI聊

weixin_30972263的博客 238

Vue 3 + TypeScript 实现 AI 聊天流式交互(SSE + Markdown 渲染)

流式对话是现代 AI 应用的核心交互范式,其本质是基于 HTTP 的单向、渐进、可中断的数据传输机制。理解 SSE(Server-Sent Events)协议原理,掌握浏览器 EventSource 的生命周期管理、重连容错与错误边界,是构建高可用聊天界面的技术基础。结合 Vue 3 Composition API 可实现响应式状态与异步流的精准协同,而 TypeScript 则为动态演进的 Message 结构提供强类型保障。在工程实践中,需解决流式 Markdown 增量解析、XSS 安全渲染、自动滚动

weixin_33882452的博客 403

使用Vue 3创建聊天应用的前端界面

在当今社交化的世界中,在线聊天应用已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。这种类型的应用程序要求高效的用户界面,以确保用户能够轻松地发送和接收消息。在本篇技术博客中,我们将深入探讨Vue 3的基本概念,并演示如何使用Vue 3构建一个前端界面,以支持在线聊天应用的开发。我们将使用Go作为后端编程语言。

YOLO 1052

保姆级教程:用YOLOv5+ROS2 Humble搞定奥比中光Dabai DCW深度相机的3D物体定位

本教程详细介绍了如何使用YOLOv5模型和ROS2 Humble系统,结合奥比中光Dabai DCW深度相机实现3D物体定位。从环境配置、模型部署到深度数据融合,提供完整的实战指南,帮助开发者快速掌握三维坐标提取技术,适用于机器人开发和计算机视觉应用。

weixin_26765363的博客 270

【Qt串口调试助手】1.1 - Qt5编写串口调试助手,Qt串口编程

这章来学习串口数据流操作。仿照成品制作一个自己用Qt编写的串口助手。 1. 布局UI界面 创建QWidget工程,布局UI界面:拖入2个 Plain Text Edit,作为串口数据的接收显示和发送框。 拖入几个 Combo Box 、Label 和 Push Button,使用两个Widget进行布局。如下所示。 将接收区的 Plain Text Edit,属性勾选上 readOnly,使其运行时不会被人为的输入操作影响。 加入一些弹簧,使布局美观。(有必要可以加设置不能调整..

Mark_md的博客 9274

EAST算法(Efficient and Accuracy Scene Text))

1.EAST模型简介 本文介绍的文本检测模型EAST,便简化了中间的过程步骤,直接实现端到端文本检测,优雅简洁,检测的准确性和速度都有了进一步的提升。如下图: 其中,(a)、(b)、(c)、(d)是几种常见的文本检测过程,典型的检测过程包括候选框提取、候选框过滤、bouding box回归、候选框合并等阶段,中间过程比较冗长。而(e)即是本文介绍的EAST模型检测过程,从上图可看出,其过程简化为只有FCN阶段(全卷积网络)、NMS阶段(非极大抑制),中间过程大大缩减,而且输出结果支持文本行、单词的多个角度

博客 9579

LCL滤波器参数设计实战:从理论约束到工程选型指南

本文提供了LCL滤波器参数设计的实战指南,从理论约束到工程选型逐步拆解。核心在于平衡总电感量、电感比与电容值,确保谐振频率落在安全区间,以满足并网电流谐波标准并维持系统稳定。文章以10kW并网逆变器为例,给出了具体的参数计算流程与选型步骤,并强调了寄生参数、阻尼设计等工程实现细节。

c6d7e8f9g的博客 922

一键转换B站M4S缓存为MP4:无需FFMPEG命令的简易工具

本文介绍了一款专为B站用户设计的绿色工具,可将缓存的M4S视频和音频文件一键转换为通用MP4格式。该工具完全图形化操作,无需学习复杂的FFmpeg命令,解决了普通用户处理B站缓存视频的痛点。文章详细讲解了从下载、配置到转换的完整流程,并提供了常见问题排查与安全使用建议,帮助用户高效、安全地管理离线视频内容。

joy55的博客 480

YOLOv13改进策略【Neck】| CVPR2024 LGAG:大核分组注意力门模块,3×3分组卷积与注意力协同的特征精准融合

本文记录的是利用LGAG 模块改进 YOLOv13 的颈部融合部分。(Large-kernel Grouped Attention Gate)通过3×3分组卷积与注意力机制结合,引导解码器处理特征与跳接特征的精准融合。本文利用模块,通过3×3分组卷积扩大感受野以捕捉更广泛局部空间上下文,同时结合注意力机制生成自适应注意力系数,对YOLOv13中关键目标特征赋予高激活值、抑制冗余背景特征,在特征融合阶段实现全局语义与局部细节的高效结合,减少计算成本的同时提升特征表达能力,增强模型对复杂场景下目标的检测精度与效

Limiiiing的博客 104

【AI 编程工具】Codex配置部署指南

目录一、环境准备与基础安装1. 系统兼容性检查2. 前置依赖安装3. 安装方式选择二、API密钥配置与认证1. 获取API密钥2. 配置文件设置3. 临时配置方式三、沙盒环境配置与安全策略1. 沙盒模式选择2. 安全最佳实践四、高级功能配置1. 模型上下文协议(MCP)配置2. 模型版本切换3. 自定义网关配置五、常见问题排查1. 安装失败2. API调用失败3. 处理速度慢4. 配置文件不生效六、生产环境部署建议macOS/Linux:官方提供稳定支持,推荐使用原生环境Windows:官方标注为实验性支持

以实战经验介绍行业知识 2895

军品研制过程-转阶段

介绍军品转阶段评审

Abel的博客 2万+

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

上一篇: Vue.js模板编译过程揭秘:从模板字符串到渲染函数
普通网友
博客等级 码龄3年 232粉丝 0原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值