<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Cf2ISR5d3的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Cf2ISR5d3]]></copyright><item><title><![CDATA[C#如何优雅处理引用类型的深拷贝]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162693892</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162693892</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 13:16:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[年前写过一个 bug，根因很土：该深拷贝的地方没深拷贝，副本一改，原件跟着变。排查的时候老板以为动的是库里的数据，其实就是一个本地对象被共享了。：值类型复制一份；引用类型复制的是引用，两边还指着同一个子对象。你改副本里的引用成员，原件也会变。只复制对象自身的一层：字段/属性里如果是值类型，会复制一份值；如果是引用类型，复制的是引用（指针），新旧对象仍指向同一块堆上的子对象。：引用链上也建新对象，改副本不该动到原件的嵌套数据。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CC5 反序列化链分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162693878</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162693878</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 13:16:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文通过分析一个完整的 CC5 利用链代码，深入理解其构造思路和触发机制。// 要执行的命令（根据系统调整）// Windows 弹出计算器// Linux 创建文件// 1. 构造恶意 Transformer 链（执行命令）new ConstantTransformer(1) // 占位，不影响执行// 2. 先用一个无害的链占位（防止在构造 LazyMap 时意外触发）// 3. 创建 LazyMap，其 factory 是 transformerChain。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[可持久化线段树/主席树 学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162663226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162663226</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 13:28:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[写法其实就是定义一个结构体，维护前驱，当前的值，当前的位置，用当前版本查询。我们用可持久化数组，即可持久化线段树 1 来讲。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIImageView 设置图片不生效的原因排查]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162663196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162663196</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 13:27:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[属性为暗黑模式图片，系统也会自动切换到暗黑模式图片。中按照下面方法取出对应的深色模式图片，然后赋值给。会将找到的图片设置为真正要显示的图片。需求内容是无论是在浅色还是深色模式，知道了原因，想要解决，就只需要将保证。这就是为什么使用暗黑模式的图片设置。只有两者相等，设置的图片才生效。就可以正常显示暗黑模式的图片了。还是显示浅色模式下的图片。都使用深色模式下的图片。属性输出可以看到，图片的。和要设置的图片一样即可。在二者不相等的情况下，最先想到的方法就是从。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Redis--哨兵机制与CAP定理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162631518</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162631518</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 13:17:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Redis集群中增加一个节点，充当Sentinel哨兵，用来监视master运行状态，在master宕机后，自动指定一个slave充当新的master，整个过程无需人工参与，由哨兵自动完成。quorum的另一个作用是：在sentinel的Leader选举时，至少要有max（quorum，sentinelNum/2 + 1）个sentinel参与，选举才能进行。当sentinel 主观下线的节点是master时，该sentinel节点会向其他sentinel节点询问对master节点的判断。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual Studio 四月更新 —— Cloud Agent 集成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162631496</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162631496</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 13:16:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[上个月推出了自定义智能体，支持基于代码仓库的 .agent.md 文件。本次更新进一步拓展了该功能，新增可跨项目跟随使用的用户级智能体。用户级智能体默认存储在 %USERPROFILE%/.github/agents/ 目录下。您可以在 Tools > Options > GitHub > Copilot > Copilot Chat > Custom agents user directory 中更改该存储位置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Azure App Service】应用服务中的SNAT (Source Network Address Translation 源网络地址转化)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162603287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162603287</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 13:03:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[这意味着，如果一个 Web 应用每秒打开 1 条 HTTP 连接，调用后端服务后正常关闭，那么在 240 秒内可能累计占用约 240 个 SNAT 端口。如果压测一开始就把大量消息一次性灌入队列，Function 可能瞬间启动大量到 Storage 或其他外部服务的连接，很快耗尽 SNAT 端口。如果一个繁忙站点的 SQL 连接池大小是 300，并且数据库查询执行较慢，那么这些连接可能持续占用约 300 个 SNAT 端口。总体方向是：先减少不必要的连接占用，再考虑扩展。，每个 IP 理论上有大约。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ThingsBoard 规则链系统源码分析和自定义定时器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162603271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162603271</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 13:02:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是“声明元数据”，类似前端组件注册/***/Class<?//自定义类型分支, 否则只有 Success 或者 Failual字段本质type节点分类（影响UI分组）name节点名字输出分支（非常重要）配置结构UI配置（可选）relationTypes = “你这个节点会产生几种出口”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络计划WebApp求解：融合Python与AI决策的项目管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162578820</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162578820</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 13:19:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[模块不仅是网络计划的数据入口，更是整个实验平台的核心驱动层。它实现了从“手工绘图”到“数据建模”的转变，从“静态计算”到“动态分析”的升级，也真正完成了网络计划教学由“画网络”向“研究网络”、由“计算结果”向“理解机制”的转变。系统优先压缩关键路径工序，综合考虑最短工期限制、单位赶工成本和资源投入，形成“正常工期→关键路径识别→赶工活动选取→压缩关键路径→重新计算→最优方案”的优化闭环，实时更新关键路径、工期和成本变化，揭示“工期缩短往往意味着成本增加”的核心规律，帮助在时间、资源与成本间寻找最佳平衡点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【EF Core】级联删除行为]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162578801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162578801</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 13:18:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[是 EF Core，所以，它是客户端。这样搞的好处是好维护，除非你那里有专人维护数据库，不然像老周这样，多数项目都是自己一手包办的，把很多数据库的处理逻辑搬到程序代码中，省了很多事。当然，这个你不能说是C语言的问题，C语言的强项就在这里，内存管理是直接的，而且权限都给了开发者的。这里注意，咱们不用直接调用构造函数，那样约定集合是空的，就无法使用 EF Core 内置的约定功能了，很多东西就要手动配置了。当然，DB First 也可能的，比如你的表关系是数据库上定义的，而且也定义了外键约束。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python-langchain框架（3-23-OpenAI Functions风格Tool Calling智能助手）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162549731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162549731</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 13:36:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[按照OpenAI Functions的要求，我们将自定义工具（计算器、时间查询）封装成“名称+功能+参数描述”的标准格式，让模型能清晰识别工具的用途和调用方式。比如计算器工具，需要明确说明“用于执行简单数学运算，输入必须是合法的算术表达式”；时间查询工具则说明“无需参数，直接返回当前系统时间”。同时，为了保证安全性，我们还会对工具的输入进行校验（如计算器的表达式白名单），避免恶意代码注入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI新时代下的图床管理方案-Cloudflare图床+MCP+Skills方案指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162549698</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162549698</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 13:35:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你想自己定制专属的图床 MCP 服务器，Cloudflare 官方提供了现成的 Skill，你可以让 AI 帮你一键构建：打开 Claude，输入："帮我构建一个部署在 Cloudflare Workers 上的 MCP 服务器，用来管理我的 R2 图床，需要带 OAuth 认证"Claude 会自动触发官方的Skill，帮你生成服务器代码、配置 OAuth 认证、甚至直接帮你部署到 Cloudflare Workers 上，全程不用你写一行代码！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Asm Dd 10M导致System文件部分坏块修复---惜分飞]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162518576</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162518576</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:57:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里可以确认system的第24个au(从0开始)在14号盘au 2 上面,也就是数据块起始损坏为block：12288-12543（24M*4/8K[有block 0 需要考虑])，对于这种彻底损坏而且比较靠前的system中block,通过人工构造出来这些block的方式进行修复,在自研的。256个连续的全0坏块,怀疑是2M的数据被dd全空覆盖,这样的情况,也就是怀疑是au=2的后面2M被覆盖(ausize为4M),分析system的数据分布情况。虽然磁盘组mount成功,但是asm依旧在报错。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每次启动 Claude Code 都要从头教一遍？两行配置让它记住你的所有习惯]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162518522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162518522</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:56:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[Claude Code 的每个会话默认都会从全新的上下文窗口开始，为了实现跨会话的知识传递，系统提供了两套互补的记忆机制，帮助开发者持久化项目配置、工作流偏好以及自动积累的开发经验。这两套机制分别是由开发者手动维护的CLAUDE.md指令文件，以及由 Claude 自动维护的自动记忆系统，两者都会在每次会话启动时自动加载，为后续的开发交互提供持久的上下文支持。是否会话启动加载 CLAUDE.md加载自动记忆读取项目级配置读取用户级配置读取本地级配置加载 MEMORY.md 前200行。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于.NET的Windows窗体编程之WinForms控件简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162485803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162485803</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:31:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Visual Studio设计器中，添加控件主要有以几种形式：1. 拖动控件添加：从工具箱中选择需要添加的控件，按住鼠标拖动到需要添加的Form窗体中指定位置，然后松开鼠标即可，如下所示：2. 双击控件添加：在工具箱中，选择需要添加的控件，然后双击鼠标，即可添加控件到Form窗体的上上角位置，并呈现选中状态，可以手动拖动控件到目标位置，如下所示：3. 绘图添加，首先在工具箱中选择需要添加的控件，然后在Form窗体中用鼠标拖动选择一个区域，会自动添加控件到Form窗体中，并按照拖动区域的大小填充，如下所示：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[0.1 + 0.2 为什么不等于 0.3？答不上来的都挂了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162485791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162485791</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:31:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个问题你可能在面试、线上 Bug、甚至随手写 Demo 的时候都见过：1// false0.10.2这篇文章按“现象 → 原因 → 解决 → 面试回答”的顺序，把它讲透。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL备份恢复全攻略：mysqldump与xtrabackup实战（DBA救命指南）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162465036</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162465036</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:07:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[至今还记得2018年的那次事故：开发误删用户全量数据，当时只有每天凌晨1次的全量备份，事故发生在下午5点，我们硬生生靠binlog恢复了4个小时，业务停摆半天，损失惨重。从那以后，我们彻底重构了备份策略——从“裸奔式”每日全备，升级为「全量备份+增量备份+binlog归档」的黄金组合，RTO（恢复时间目标）从4小时压缩到30分钟，RPO（恢复点目标）从24小时缩减到5分钟，再也不用为数据丢失夜不能寐。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模型推理框架vllm-3——KVCache管理器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162465022</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162465022</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:06:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[KVCache中几个核心的代码文件：1、：对block进行分配（不过核心调度代码在中），包括输入新的token去计算需要多少block、prefix cache使用；2、：创建blook池核心就是根据计算得到的num_blocks去计算分配多少全局管理的block：；3、：直接为模型的每一层去占用物理显存，并且对于占用的物理显存通过全局的进行管理。对于block pool想象成一个池子总共有num_blocks个每个池子只能存储block_size个token，我提前对我模型中每一层都分配了一个。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【强化学习框架】Uni-Agent 深度技术分析（2）--- 关键技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162420749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162420749</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:20:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[RL 训练需要线性的、可精确 mask 的 token 序列。模式Token 结构RL 适配性主要缺点ReAct(Uni 默认)优：线性 token，mask 边界清晰思考链长浪费 context差：blame assignment 困难plan 错了，会全错Reflexion差：需两次完整 traj额外 reflection 成本树结构极差：难序列化为线性BFS/DFS 成本高LATS树+MCTS极差：MCTS 不可导计算指数增长。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAF预定义ChatClient中间件-08]OpenTelemetryChatClient-实现链路跟踪和性能监控]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162420691</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Cf2ISR5d3/article/details/162420691</guid><author>Cf2ISR5d3</author><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:18:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[打开Grafana的Dashboard，我们可以看到针对LLM调用的性能指标，其中包括请求和响应Token的消耗、调用LLM的延时、成功调用的比例和错误分布等。如果这个属性被设置为true，调用LLM的请求和响应消息会被序列化并作为操作的标签进行输出，，前者用于链路跟踪，后者用于性能指标的收集，两者设置了相同的服务名称（AIApp）和版本（1.0.0）。对.NET的诊断跟踪具有了解的开发者应该知道，性能指标是通过Meter计算和输出的。为了模拟一段持续的调用，我们在一个循环中随机选择了三个问题，并调用了。]]></description><category></category></item></channel></rss>