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命名空间概念
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
很多人在开始接触C++的时候,知道打印一行 hello world
都是这样写的:
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << “hello world” << endl;
}
但是要问你iostream 和 namespace std 是什么,在这行代码中起到什么作用,很多初学者基本上是回答不上来的,就知道怎么写,不知道其中的意义。
那么现在就开始认识命名空间这个概念
大家都知道C++是在c语言基础上建立的,c语言很多地方存在很多缺陷的,C++就创建了一个命名空间的概念来弥补这一缺陷
这一缺陷是什么呢?创建一个全局变量 int rand = 0 ,你只引入了头文件 <stdio.h> ,利用printf打印出rand,不会产生任何问题。可当你再引用了 <stdlib.h> ,再次运行程序就会出现问题
这里报错,显示rand重定义,这里的问题叫做命名冲突,因为 stdlib.h 这个库里面已经定义了rand,且定义成的一个函数,而我们这个全局变量rand是int类型的元素,系统在识别这个rand的时候就会找到两个rand,它不知道去打印哪一个,当然这里刚好rand在库里面是个函数 且与%d发生冲突,显示两个错误
在c语言中,解决这一问题,最简单粗暴的方法,就是改变量名称,防止与库里面的同名变量命名冲突,这样当然可以解决问题,但如果你在一个团队中需要分组完成一个项目,每个组的个别变量都一样,这时候怎么办,总不能组与组直接吵一架吧,这会大大降低工作效率不说,也影响团队氛围嘛,所以显然这种方法不可取。
既然c语言不能解决这个问题,那么C++就提出了命名空间
来解决
这里就要引入一个关键字 namespace
,它的作用是创建一个域把创建的rand变量保护起来,下面是代码实现
namespace Yuan
{
int rand = 0;
}
int main()
{
printf("%d\n", rand);
}
namespace
后面的名字随便取什么都行,只要自己记得住
这样就不会产生命名冲突的问题,main里面打印的是库函数里面的rand(准确来说是访问全局的域来找到rand),并不是Yuan里面的rand
要想打印Yuan里面的rand需要在rand前面加Yuan::
namespace Yuan
{
int rand = 0;
}
int main()
{
printf("%d\n", Yuan::rand);
}
namespace
创建的是一个命名为Yuan的局部域,这里需要回顾一下C语言里面的全局变量和局部变量
int i = 0;
int main(