软件测试1

目录

1.什么是软件测试?

2.测试的主流技能:

3.测试常用分类:

1)按阶段划分

 2)按代码可见度划分

 3)按照软件质量特性分类

4)小总结

4.质量模型

5.测试流程

1)需求分析(评审)

2)测试计划

3)用例设计

4)用例执⾏

5)缺陷管理

6.测试用例

测试用例八大要素


1.什么是软件测试?

  • 使用技术手段验证软件是否满足需求。

2.测试的主流技能:

  • 功能测试、接口测试、性能测试、自动化测试

3.测试常用分类:

1)按阶段划分

①单元测试:针对程序源代码进行测试(单元:最小独立功能代码段)

②集成测试:针对程序接口进行测试

③系统测试:针对程序的功能、非功能进行测试;针对系统整体功能+兼容+⽂档(说明、安装⽂档)

④验收测试:即用户验收测试这一环节由终端用户或代表客户的相关人员完成,目的是评估软件是否准备好投入实际生产环境使用。如对于游戏来说(内测、公测)


 2)按代码可见度划分

①黑盒测试:(系统测试)看不见源代码,关注功能、非功能

②灰盒测试:(集成测试)针对程序部分代码进行测试(接口)

③白盒测试:(单元测试)针对程序源代码进行测试


 3)按照软件质量特性分类

①功能测试:功能测试就是测试软件的功能是否满足客户的需求,包括准确性、易用性、适合性、互操作性等

②性能测试:性能测试就是测试软件的性能是否满足客户的需求,性能测试包括负载测试、压力测试、兼容性测试、可移植性测试和健壮性测试等

4)小总结

  • 系统测试和⿊盒测试重点核⼼是功能测试
  • 集成测试和灰盒测试⼜称接⼝测试
  • 单元测试和⽩盒测试是对代码进⾏测试
  • ⾃动化测试归属功能测试
  • 性能测试、安全测试归属专项测试

4.质量模型

(衡量一个优秀软件的维度)

功能、性能、兼容、易用、安全必测

5.测试流程

1)需求分析(评审)

  • 做什么:就像装修前和业主沟通需求一样,测试团队要和产品经理、开发开会,搞清楚软件到底要实现什么功能。

  • 重点

    • 确认哪些功能需要测试(比如注册、登录、支付)

    • 哪些不用测(比如已经确定暂时不做的功能)

    • 把需求转化成“能测”的标准(比如“用户能3秒内登录成功”)

  • 输出:列一个清单,写明要测什么、不测什么,防止大家理解不一致。

2)测试计划

  • 做什么:相当于制定“作战计划”,安排人、时间、资源。

  • 重点

    • 来测(测试团队分工)

    • 什么时候测(比如先测核心功能,再测次要功能)

    • 用什么环境测(比如开发环境、测试环境、模拟真实用户的环境)

    • 遇到问题怎么办(比如人手不够、进度延迟的备选方案)

  • 输出:一个详细的计划文档,所有人都按这个节奏走。

3)用例设计

  • 做什么:像考试前划重点一样,把要测试的功能拆解成具体的操作步骤。

  • 重点

    • 正常情况怎么测(比如输入正确密码能登录)

    • 异常情况怎么测(比如输错密码、不填密码直接点登录)

    • 边界值测试(比如密码最多20字符,输入21个字符会怎样)

  • 输出:一套具体的测试步骤(用例),比如:

    用例1:输入正确用户名和密码 → 应该登录成功 
    用例2:不输入密码直接点登录 → 提示“密码不能为空”  

4)用例执⾏

  • 做什么:按照设计好的用例一条条去操作软件,记录结果。

  • 重点

    • 先做冒烟测试(核心功能快速验证,比如能不能正常启动)

    • 然后全面测试(所有用例一条条过)

    • 发现问题就记下来(比如登录按钮点了没反应)

    • 开发修好问题后,再回归测试(确认修好的同时,其他功能没被影响)

  • 输出:测试报告(比如测了100条,90条通过,10条失败)。

5)缺陷管理

  • 做什么:像医院挂号一样,管理发现的Bug(问题)。

  • 重点

    • 记录Bug的详细信息(什么操作导致的?复现步骤?截图?)

    • 给Bug分轻重缓急(比如崩溃是严重问题,界面错别字是次要问题)

    • 跟踪Bug状态:发现→交给开发→修复→验证→关闭

    • 定期统计(比如一共发现50个Bug,还剩10个没修)

  • 工具:一般用JIRA、禅道等工具管理,避免漏掉问题。


    举个生活例子:想象你要开一家奶茶店:

  • 需求分析:和合伙人确定卖什么奶茶(芒果味?珍珠奶茶?)

  • 测试计划:安排谁采购原料、哪天试营业、准备几套设备

  • 测试用例:设计试喝流程(正常甜度、少糖、加冰、不加冰都试试)

  • 测试执行:实际试喝,记录哪款好喝、哪款太甜

  • 缺陷管理:把问题反馈给厨师调整,直到所有奶茶达标才正式开业。

6.测试用例

用例:用户使用的案例

测试用例八大要素

用例编号用例标题项目/模块优先级前置条件测试步骤测试数据预期结果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值