APM 的三个聚集技巧(直至完成聚集技巧)

本文通过一个具体的C#代码示例,展示了如何使用异步I/O操作来读取本地文件,介绍了BeginRead和EndRead方法的应用过程。

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直至完成技巧在读取本地文件或做其它操作时,实际上将操作请求加入到Windows设备驱动程序的队列中,而Windows的设备驱动程序知道如何与正确的硬件设备通信,就这样,硬件接管了该操作,也就不需要任何线程来执行任何操作,但是应用程序的线程会等待操作系统完成信息的通知,那么本线程也会处于等待状态,直到接收到信息通知后,线程才会继续执行。

例:

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace program
{
    class wangjun
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //打开指示异步I/O操作的文件
            FileStream fs = new FileStream(@"C:/a.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 1024, FileOptions.Asynchronous);

            Byte[] data = new Byte[100];

            //为FileStream对象初始化一个异步读操作
            IAsyncResult ar = fs.BeginRead(data, 0, data.Length, null, null);

            //这里写一些代码

            //挂起该线程直至异步操作结束并获得结果
            Int32 bytesread = fs.EndRead(ar);

            //已经没有操作执行任务,关闭文件
            fs.Close();

            //现在可以访问字节数组并晃示结果
            Console.WriteLine("Number of bytes read={0}", bytesread);
            Console.WriteLine(BitConverter.ToString(data, 0, bytesread));
           
        }
    }
}

### APM32单片机点亮LED灯的实现方法 APM32系列单片机是一款基于ARM Cortex-M3内核的高性能微控制器,广泛应用于嵌入式系统开发中。以下是关于如何使用APM32单片机点亮LED灯的相关说明和代码示例。 #### 1. 硬件准备 在实际应用中,通常会将LED连接到单片机的一个GPIO引脚上。例如,在开发板上,LED可能已经连接到了特定的引脚(如PC13),此时只需通过软件配置该引脚即可控制LED的状态[^3]。 #### 2. 软件初始化 为了控制LED的工作状态,需要先对相应的GPIO引脚进行初始化。以下是一个典型的初始化过程: - **启用时钟**:对于目标GPIO端口,需首先开启其对应的外设时钟。 - **配置模式**:将GPIO引脚设置为推挽输出模式,并指定工作速度。 - **初始状态设定**:可以默认关闭LED(即设置引脚为高电平)。 具体初始化函数如下所示: ```c void led_init(void) { GPIO_Config_T gpio_init_struct; // 启用LED0所在GPIO端口的时钟 LED0_GPIO_CLK_ENABLE(); // 配置结构体参数 gpio_init_struct.pin = LED0_GPIO_PIN; // 设置引脚号 gpio_init_struct.mode = GPIO_MODE_OUT_PP; // 推挽输出模式 gpio_init_struct.speed = GPIO_SPEED_50MHz; // 工作速度为50MHz // 初始化LED0引脚 GPIO_Config(LED0_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); // 默认关闭LED LED0(1); } ``` 此部分代码实现了对LED所连GPIO引脚的基本配置[^2]。 #### 3. 控制LED状态 完成初始化之后,可以通过简单的宏定义或者函数调用来改变LED的状态。例如,下面展示了如何打开或关闭LED以及使其闪烁的效果: ```c // 定义宏操作来简化LED开关逻辑 #define LED_ON() GPIO_ResetBits(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN) #define LED_OFF() GPIO_SetBits(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN) int main(void) { led_init(); // 初始化LED while (1) { LED_ON(); // 打开LED Delay_ms(500); // 延迟一段时间 LED_OFF(); // 关闭LED Delay_ms(500); // 再次延迟 } } // 自定义延时函数 void Delay_ms(uint32_t ms) { uint32_t i; for (; ms > 0; ms--) { for (i = 0; i < 9000; i++); // 循环次数决定延时时长 } } ``` 以上代码片段演示了一个基础的应用场景——让LED每隔半秒切换一次状态,从而形成闪烁效果[^1]。 #### 4. 修改硬件抽象层中的宏定义 如果使用的开发板型号不同,则需要调整`Board_APM32F103_MINI.h`文件内的某些宏定义以匹配具体的硬件布局。比如针对带有PC13作为用户可编程LED的情况,应做如下更改: ```c /** @addtogroup APM32F103_MINI_LED */ #define LEDn 1U #define LED0_PIN GPIO_PIN_13 #define LED0_GPIO_PORT GPIOC #define LED0_GPIO_CLK RCM_APB2_PERIPH_GPIOC ``` 这些改动确保了程序能够正确识别并操控对应物理位置上的LED器件[^3]。 --- ### 总结 综上所述,利用APM32单片机点亮LED的过程主要包括以下几个方面:确认好硬件连线关系;编写合适的固件代码去执行必要的寄存器级操作;最后测试验证预期功能是否达成。上述提供的实例涵盖了从底层驱动构建直至顶层业务逻辑设计全流程指导。
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