先附上大佬博客Orz:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41156591/article/details/80138251
思路真的太巧妙了Orz 但是我知道了思路还写了两天QAQ...我真的好菜啊55555...
这道题有点坑。。第一,图没给,自己随便搭小正方体,所以样例根本不用看(一开始被样例束缚住了...)。第二,小正方体的放置不受重力影响,可以腾空。。exm?????
主要是旋转坐标轴。。solve函数里的模型如下图:
那么每次都要找到对应的a,b,c,x,y,z。其中a<=b<=c,x,y,z对应ans数组里的下标。分析每种情况(这部分有点绕...),每次是在哪个平面内建立上图的0xy,哪条边对应a(b,c),原图中哪个坐标轴对应上图x(y,z)轴,参数对应修改即可。另外注意-1情况的判断。
附上AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
#define ll long long
typedef pair<int,int>pp;
#define mkp make_pair
#define pb push_back
const int INF=0x3f3f3f3f;
const ll MOD=1e9+(ll)7;
int ans[105][3];//x,y,z
int num;
void solve(int a,int b,int c,int x,int y,int z)//a<=b<=c
{
a--;b--;//c--;
num=0;
while(num<=a)
{
ans[num][x]=ans[num][y]=num;
ans[num][z]=0;
num++;
}
while(num<=b)
{
ans[num][x]=a;
ans[num][y]=num;
ans[num][z]=0;
num++;
}
for(int i=0;i<a;i++)
{
if(num==c)
break;
for(int j=i+1;j<=b;j++)
{
if(num==c)
break;
ans[num][x]=i;
ans[num][y]=j;
ans[num][z]=0;
num++;
}
}
for(int i=1;i<=a;i++)
{
if(num==c)
break;
for(int j=i-1;j>=0;j--)
{
if(num==c)
break;
ans[num][x]=i;
ans[num][y]=j;
ans[num][z]=0;
num++;
}
}
}
int main()
{
int t[5];
int a,b,c;
while(scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)==3)
{
if(a>=b&&a>=c)
{
if(b*c<a)
{
printf("-1\n");
continue;
}
if(b>=c)
solve(c,b,a,1,0,2);
else
solve(b,c,a,0,1,2);
}
else if(b>=a&&b>=c)
{
if(a*c<b)
{
printf("-1\n");
continue;
}
if(a>=c)
solve(c,a,b,2,0,1);
else
solve(a,c,b,0,2,1);
}
else if(c>=a&&c>=b)
{
if(a*b<c)
{
printf("-1\n");
continue;
}
if(a>=b)
solve(b,a,c,2,1,0);
else
solve(a,b,c,1,2,0);
}
printf("%d\n",num);
for(int i=0;i<num;i++)
printf("%d %d %d\n",ans[i][0],ans[i][1],ans[i][2]);
}
return 0;
}