std::function,std::bind

本文深入探讨了C++标准库中的std::function和std::bind的使用方法,通过多个示例展示了如何利用这两个强大的工具来处理各种类型的可调用对象,包括普通函数、lambda表达式、成员函数等。

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std::function

C++把函数指针也封装成了一个类, 根据cppreference 的描述, std::function几乎可以把任何可以调用的函数封装成了一个类, 以下是cppreference的原话

类模板 std::function 是通用多态函数封装器。 std::function 的实例能存储、复制及调用任何可调用 (Callable) 目标——函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。cppreference之std::function

在看例子之前, 先来学习一下std::bing

std::bind

看栗子

int fuck(int a,int b,int c){
    std::cout<<"value_a:"<<a<<" value_b:"<<b<<" value_c:"<<c<<std::endl;
    return a+b+c;
}
int main(){
    auto fuck_bind=std::bind(fuck,std::placeholder::_1,2,3);
    //绑定fuck函数,然后你就只需要调用一个函数了呢
    fuck_bing(1);//但是需要明白的是这里fuck_bing并不是一个function对象哦
}

那么如果我的function模板类需要接受一个bing对象呢
就是这样了

std::function<int(const int&)> fuck_bind=std::bind(fuck,std::placeholders::_1,2,3);
    std::cout<<fuck_bind(1)<<std::endl; 
    //这里必须显式的指出function需要接受怎么样的参数, 不然就会报错

下面给出cppreference的官方范例

struct Foo {
    Foo(int num) : num_(num) {}//Foo的构造函数
    void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
    int num_;
};

void print_num(int i) {
    std::cout << i << '\n';
}

struct PrintNum {
    void operator()(int i) const
    {
        std::cout << i << '\n';
    }
};

void function_example(){
    // 存储自由函数
    std::function<void(int)> f_display = print_num;
    f_display(-9);

    // 存储 lambda
    std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
    f_display_42();

    // 存储到 std::bind 调用的结果
    std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
    f_display_31337();

    // 存储到成员函数的调用
    std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;//这里需要传入原成员的引用
    const Foo foo(314159);
    f_add_display(foo, 1);
    f_add_display(314159, 1);//这里C++会尝试调用Foo的构造函数

    // 存储到数据成员访问器的调用
    std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
    std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';

    // 存储到成员函数及对象的调用
    using std::placeholders::_1;
    std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
    f_add_display2(2);

    // 存储到成员函数和对象指针的调用
    std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
    f_add_display3(3);

    // 存储到函数对象的调用
    std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
    f_display_obj(18);
}

其实我们看的出来基本上就是乱来, 那么这里要注意如果需要绑定有返回值的lambda就需要显式的支出lambda的返回值是什么, 就像这样

//存储到带值的lambda
    std::function<int()> f_display_lab=std::bind([]()mutable->int{ return 2233;});
    std::cout<<f_display_lab()<<std::endl;

对, 这门语言就是这么花哨

### C++ 中 `std::function` 和 `std::bind` 的用法及区别 #### 定义与基本概念 `std::function` 是一种通用多态函数封装器,可以存储任何可调用对象(如普通函数、lambda 表达式、绑定表达式或其他函数对象)。其灵活性使得它能够作为回调机制的一部分,在事件驱动编程和其他场景下非常有用。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> void simpleFunction(int a) { std::cout << "Value is: " << a << '\n'; } int main() { // 创建一个 std::function 对象并赋值给简单函数 std::function<void(int)> f = simpleFunction; f(42); } ``` 另一方面,`std::bind` 提供了一种方式来创建新的可调用对象,这些新对象可以通过固定某些参数或将多个可调用实体组合在一起的方式简化现有可调用目标的接口。通过 bind 可以提前设置部分参数,从而减少后续调用时传递相同参数的需求[^1]。 ```cpp #include <functional> #include <iostream> class MyClass { public: void memberFunc(int i, double d) const { std::cout << "Integer value: " << i << ", Double Value:" << d << "\n"; } }; int main(){ using namespace std::placeholders; MyClass obj; // 绑定成员函数到特定实例,并预先设定第一个参数 auto boundMember = std::bind(&MyClass::memberFunc, &obj, _1, 3.14); // 调用已绑定的对象只需要提供剩余未固定的参数即可 boundMember(7); } ``` #### 主要差异点 - **目的不同**: `std::function` 更侧重于作为一个容器去保存各种类型的可调用对象;而 `std::bind` 则专注于调整已有可调用对象的行为模式,比如预设一些输入参数。 - **使用场合的区别**: 当需要定义一个能接受多种不同类型但签名兼容的函数指针的地方时,应该优先考虑使用 `std::function`; 如果想要改变某个具体函数或方法的工作方式,则可以选择 `std::bind`. - **性能考量**: 在大多数情况下,直接使用 lambda 表达式可能比使用 `std::bind` 效率更高,因为后者可能会引入额外的小型分配开销以及间接层。然而对于复杂情况下的参数绑定操作来说,`std::bind` 还是有它的优势所在[^2].
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