leetcode [Remove Element]

本文介绍了一种在数组中移除指定元素并调整数组的方法。提供了两种解决方案:一种是从数组头部开始遍历并将非目标元素向前移动;另一种是将目标元素移到数组尾部。这两种方法都能确保数组前部分不含目标元素。
/*
 *算法思路,题目中提到返回除val外的数组元素个数,那么从头遍历数组,设res的初值为数组的长度,遇到val就res--;
 *同时题目中要求数组的前res个元素不能含有val,而且元素的顺序可以改变 
 *那么就将遍历时遇到的val放到数组的最后,设一个j,依次从数组的最后往前挪
 *放到数组的最后采用交换nums[i]与nums[j],而且交换后还要判断nums[i]是否是val,所以for循环的i++是写在循环体内的if-else中的
 */
class Solution{
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int res = nums.length;
        int swap = 0;
        for(int i = 0, j = nums.length - 1; i <= j; ){//将j作为循环控制条件,因为j之后的都是val
        	if(nums[i] == val){
        		swap = nums[j];
        		nums[j] = nums[i];
        		nums[i] = swap;
        		j--;
        		res--;
        	}
        	else{
        		i++;
        	}
        }
        return res;
    }
}
/*
 *解法二:设res的初值为0(解法一是设res的初值为数组的长度)
 *从头遍历数组,如果遇到不等于val的元素,就将其挪到数组的前面(题目中要求数组的前res个元素不能是val)
 *所以需要一个begin来指向数组的前面,挪一次就begin++
 */
class Solution{
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
    	int res = 0;
    	int begin = 0;
    	int swap = 0;
    	for(int i = 0; i < nums.length; i++){
    		if(nums[i] != val){
    			swap = nums[begin];
    			nums[begin] = nums[i];//直接这样赋值也可以通过,但为了不改变数组中所有的元素,采取交换的方式
    			nums[i] = swap;
    			begin++;
    			res++;
    		}
    	}
    	return res;
    }
}


内容概要:本文详细阐述了车载以太网通信栈中两个核心模块——以太网接口(EthIf)与以太网驱动(Eth)的功能需求与技术规范。重点介绍了EthIf在上下层协议间的数据转发、硬件抽象、VLAN支持、PDU配置、队列调度、睡眠管理及性能计数器等方面的设计要求;同时深入描述了Eth模块在硬件初始化、工作模式切换、时间戳支持、DMA传输、流量整形与调度、帧抢占等底层驱动功能的技术实现要点。整体围绕车载高可靠性、低延迟、可配置性强的通信需求展开,体现了现代汽车电子架构对高性能网络通信的支持能力。; 适合人群:从事汽车电子、车载网络通信、ECU开发的工程师,尤其是熟悉AUTOSAR架构并希望深入了解以太网协议栈底层机制的研发人员;具备一定嵌入式系统和网络通信基础的技术人员。; 使用场景及目标:①用于设计和实现符合车规级要求的以太网通信栈;②理解EthIf与Eth在车载网络中的角色分工与协作机制;③掌握中断/轮询模式、VLAN处理、时间同步、流量调度、帧抢占等关键技术在实际系统中的应用;④支持高实时性应用场景如自动驾驶、多传感器融合等的网络架构设计。; 阅读建议:建议结合AUTOSAR标准文档及相关硬件手册进行对照学习,重点关注模块接口定义与状态机行为,结合实际项目需求进行配置与验证,并注意软硬件协同设计中的时序与资源管理问题。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值