1.什么是调度
当 CPU 有一堆任务要处理时,由于其资源有限,这些事情就没法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序,这就是 “调度” 研究的问题。所谓进程调度,就是从进程的就绪队列(阻塞)中按照一定的算法选择一个进程并将 CPU 分配给它运行 ,以实现进程的并发执行。这是操作系统中最基本(最低级)的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。 进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。
2.进程和线程的区别和联系
2.1进程和线程的区别
(1)调度:线程作为处理器调度和分配的基本单位,而进程是作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可以并发执行
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,有自己独立的地址空间;线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源,共享进程的地址空间.
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
2.2进程和线程的联系
(1)二者均可并发执行.
(2)线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,一个线程只属于一个进程.
(3)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
(4)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(5)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响。而线程只是一个进程中的不同执行路径,线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间, 一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
调度是操作系统中决定进程执行顺序的机制,而进程和线程是资源管理和执行的基本单位。进程拥有独立的资源和地址空间,线程则共享进程资源并作为处理器调度的基本单元。线程的创建和销毁开销小,能实现更高效的并发执行,但线程间的同步和通信相对复杂。
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