【C++】map & multimap


1.map介绍

map的文档

翻译:

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素

  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair<const key, T> value_type;

  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。


2.map的使用

(1)map的模板参数说明

在这里插入图片描述

key: 键值对中key的类型

T: 键值对中value的类型

Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)

Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器

注意:在使用map时,需要包含头文件。

(2)map的构造,map的迭代器,map的容量与元素访问,map元素修改

  • 略(可自行查看文档)

(3)map的容量与元素访问中的key问题

注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常

(4)map的使用举例

  • 示例1
#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{
   
	map<string, string> m;

	// 向map中插入元素的方式:
	// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
	m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));

	// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
	m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));

	// 借用operator[]向map中插入元素
	/*
	operator[]的原理是:
	 用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中
	 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
	 如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
	 operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回
	*/

	// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引
	用结果,
		m["apple"] = "苹果";

	// key不存在时抛异常
	 //m.at("waterme") = "水蜜桃";
	cout << m.size() << endl;

	// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
	for (auto& e : m)
		cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
	cout << endl;

	// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
	auto ret = m.insert(
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