Java2D图形绘制

本文介绍了Java2D API在处理2D图形方面的功能,包括绘制和填充简单及复杂形状,图形变换,以及如何使用Graphics和Graphics2D类进行操作。内容涵盖了线段、矩形、椭圆等几何形状的绘制,图形的填充方法,以及通过AffineTransform实现的图形变换,如平移、缩放、旋转和错切。

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图形处理类

J2SE提供了一组应用程序接口(API),用于处理2D图形,主要功能如下:

(1)绘制和填充简单及复杂的形状

(2)裁剪、合成图形及透明度

(3)对图形进行各种几何变换

(4)对高级字体进行处理并对字符串进行格式化

Java2D API中对图形处理的类:

1.Graphics类

2.Graphics2D类

3.Shape类(抽象类)

绘制几何图形 - 线段

Java2D支持对图形的绘制,包括绘制线段,矩形,椭圆,多边形等几何形状。使用Java2D API进行图形绘制的主要步骤如下。

(1)建立应用程序主类。

(2)生成Frame对象和Panel对象,并将Panel对象添加到Frame对象中。

(3)重载Panel对象中的paint()方法,在其中添加绘制图形的代码。

(4)在mian()方法中对应用程序主类进行实例化。

以下代码用于建立图形绘制的基本框架

//建立图形绘制程序框架
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class MyPanel extends JPanel{					//定义绘图类MyPanle
	public void paint(Graphics g) {				//重载paint()方法
		
	}
}
public class DrawFrame extends JFrame {			//定义主类继承JFrame
	public DrawFrame(){
		MyPanel mp = new MyPanel();
		this.add(mp);						//将MyPanel对象添加到JFrame里面
		this.setTitle("my app");				//设置标题
		this.setSize(400, 400);					//设置大小
		this.setLocation(400, 400);				//
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